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概括
- 忧虑的刺客建立在造成高的物理伤害方面表现出色,并在战斗场景中提供了无与伦比的多功能性。
- 敏捷对流浪者和流氓都至关重要,而智慧在增强游侠的拼写能力方面起着至关重要的作用。
- 选择增强灵巧,智慧或宪法的种族能力,背景和装备,以获得最佳性能。
在Baldur的Gate 3中,多类为角色创建增加了一层兴奋。将游侠和流氓结合在一起,尤其是与《震惊者》和刺客子类结合在一起,导致了隐身和致死性的强大融合。
这两个课程都将灵巧性作为其主要属性,在隐形,锁定和解除陷阱方面表现出色,使其成为任何一方的多功能成员。流浪者为桌子带来了额外的武器技能和支持性咒语,而流氓则提供了毁灭性的近战能力。他们的隐形协同作用是无与伦比的。
克里斯蒂·安布罗斯(Kristy Ambrose)于2024年12月24日更新: Larian Studios确认没有BG3的DLC或续集,但粉丝们可以期待2025年的Patch 8,引入新的子类。此更新为玩家尝试创新和强大的角色构建开辟了新的途径。对于那些制作游侠和流氓多类的人来说,优先考虑敏捷性,但不要忽视智慧对于游侠的拼写能力的重要性。背景,壮举,武器和装备中的选择对于调整角色至关重要。
刺杀者刺客建造
在任何环境中
- 这种建筑将无情的猎人的本能与刺客的致命精度融合在一起,从而创造了强大的生存主义和雇佣军。
令人震惊的刺客在近战或范围内造成身体损害方面蓬勃发展。在不同的战斗距离上,这种构建的有效性取决于玩家在技能,能力和装备方面的选择。
Rogues和Rangers都有基本特征,例如隐形,手的狡猾和敏捷能力,使其成为多类构建的理想候选人。游骑兵还提供支持法术,并根据角色创建期间的种族选择,可以访问Cantrips,这可以为构建增加一层拼写。
能力得分
Rogues的灵巧性,游骑兵的智慧
- 优先考虑物理能力和韧性,但要与拼写能力保持平衡。
敏捷对于流浪者和流氓都是至关重要的,它是其手,隐身和武器能力的主要属性。对于游骑兵来说,智慧同样重要,影响了感知检查和拼写精度。
- 敏感性:这两个类别的核心能力和战斗效率至关重要。
- 智慧:游骑兵的拼写和感知至关重要。
- 宪法:提高生命值,对以战斗为中心的建筑至关重要。
- 力量:不太关键,但可以增加以近战为中心的建筑。
- 智能:与奥术拼写有关,通常是此构建的最不重要的统计数据。
- 魅力:不是主要重点,而是可以创造性地利用。
种族
种族 | 子谱 | 能力 |
---|---|---|
卓尔 | lloth-sworn | 卓越的darkvision,卓尔武器训练,fe族血统以及仙境火与黑暗等咒语。通常与邪恶保持一致。 |
塞尔达琳 | 种族能力与lloth-sworn相同,但具有不同的道德一致性。 | |
精灵 | 木精灵 | 增强的隐身,运动速度提高,精灵武器训练,漆黑的气氛和Fey Ancestry。这个构建的绝佳选择。 |
一半 | 卓尔的半粉 | 结合卓尔和人类特质,提供更好的武器和盔甲能力与民兵。保留一些精灵的铸造能力。 |
木头的半粉 | 精英武器训练和民兵,扩大装备选择和派对角色。 | |
人类 | na | 起源于民兵壮举,运动速度和载荷能力提高。 |
Githyanki | na | 提高了运动速度,访问诸如增强的飞跃和薄雾台阶之类的咒语以及中型装甲和武器能力的武术。 |
半身 | Lightfoot | 勇敢,半身运气,并在隐形检查方面具有优势。 |
侏儒 | 森林 | 诸如与动物交谈和增强的隐形能力之类的技能,倾向于游侠属性。 |
深的 | 高级的Darkvision和石头伪装,在隐形检查方面具有优势。 |
背景
游侠流氓连接
- 这种建筑在荒野专业知识,动物亲和力和社会优势的生活融为一体上蓬勃发展。
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
欧蓝德 | 田径,生存 | 游骑兵的理想之选,代表荒野中的生活,适合角色的频繁旅行。 |
庸医 | 欺骗,手 | 适合一个具有魅力和狡猾的精致罪犯,适合流氓的技能。 |
士兵 | 田径,恐吓 | 代表纪律严明的背景,将游侠的训练与流氓的耐心融为一体,也许是前走私者。 |
民间英雄 | 动物处理,生存 | 反映了流氓和游骑兵的英勇而坚固的性质,通常被视为传奇或救世主。 |
顽童 | 偷偷摸摸,隐身 | 流氓很常见,表明在愚蠢的生活中早期开始。 |
刑事 | 欺骗,隐身 | 适用于流氓,可以适用于在城市环境中工作的护林员,从而增强了构建的多功能性。 |
壮举和相关分数
独特构建的细节更细节
- 有12个级别的玩家可以选择六项壮举,从而允许高度定制的多类角色。
如何在Ranger和Rogue之间进行分裂水平的选择至关重要,每个班级在3级上解锁其子类。潜在的分裂可能是Ranger中的10个水平,而Rogue至少3个水平。
壮举 | 描述 |
---|---|
能力得分提高 | 将一个能力得分提高2或两个乘1,是提高敏捷性和智慧的理想选择。 |
警报 | 防止令人惊讶的状况,并授予+5奖金,以增强战斗准备。 |
运动员 | 将灵活性或强度提高1,减少俯卧的恢复时间,并增强跳跃距离。 |
cross专家 | 对于远程建筑物必不可少的,消除了用cross的近战攻击的劣势,并延长了伤口的持续时间。 |
双翼人 | 同时启用两种非重型武器,并在这样做时将A +1授予AC,从而提高战斗多功能性。 |
魔术启动:牧师 | 授予护林员的额外支撑或康复法术,从神职人员咒语书中增强了战斗中的效用。 |
移动的 | 将运动速度提高10,防止破折号在艰难的地形上放慢,并避免在近战战斗中引起机会攻击。 |
有弹性的 | 提高任何能力,并授予该能力节省的能力,增强弹性。 |
拼写狙击手 | 增强铸造范围和准确性,提供多种使用智慧或敏捷性作为铸造修饰符的罐头,从而增强了拼写。 |
齿轮建议
任何削弱灵巧,智慧或宪法的东西
- 根据所需的建筑,刺客刺激者可以装备各种齿轮,从简单的衣服到中型装甲。
尽管流氓仅限于某些衣服和武器,但流浪者可以灵活地佩戴和使用任何装备。
- Nimblefinger Gloves可以通过2层或侏儒增强灵巧性。
- 这
自主权的头盔授予了智慧节省投掷的能力。
- 这
Darkfire Shordbow提供火,
冷阻力,以及每长时间休息一次急速施放一次的能力。
Acrobat鞋为灵巧的节省投掷和增强杂技壮举提供了奖励。
- 这
优雅的布将灵巧性增加+2,并赋予猫的宽限能力。