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Resumen
- La construcción de Gloomstalker Assassin sobresale en la entrega de altos daños físicos y ofrece una versatilidad incomparable en escenarios de combate.
- La destreza es crucial tanto para los guardabosques como para los pícaros, mientras que la sabiduría juega un papel vital en la mejora de la destreza de hechizos de un guardabosques.
- Opta por habilidades raciales, antecedentes y equipo que mejoran la destreza, la sabiduría o la constitución para un rendimiento óptimo.
En la puerta 3 de Baldur , la multiclasa agrega una capa de emoción a la creación de personajes. La combinación de Ranger y Rogue, particularmente con las subclases de Gloomstalker y Assassin, da como resultado una combinación formidable de sigilo y letalidad.
Ambas clases aprovechan la destreza como su atributo principal, sobresaliendo en sigilo, trampas de bloqueo y desarmador, lo que los convierte en miembros versátiles de cualquier parte. Los guardabosques traen habilidades de armas adicionales y hechizos de apoyo a la mesa, mientras que los pícaros ofrecen capacidades cuerpo a cuerpo devastadoras. Juntos, su sinergia sigilosa es inigualable.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios ha confirmado que no hay DLC o secuelas para BG3 , pero los fanáticos pueden esperar Patch 8 en 2025, introduciendo nuevas subclases. Esta actualización abre nuevas vías para jugadores que experimentan con construcciones de personajes innovadoras y poderosas. Para aquellos que crean un Ranger y Multiclas Rogue, priorizan la destreza, pero no pasan por alto la importancia de la sabiduría para las habilidades de lanzamiento de hechizos del Ranger. Las opciones en fondos, hazañas, armas y equipo son cruciales para adaptar a tu personaje.
La construcción del asesino de Gloomstalker
Daño salvaje y sigiloso en cualquier entorno
- Esta construcción fusiona el instinto implacable del cazador con la precisión mortal de un asesino, creando un formidable supervivencia y mercenario.
El Gloomstalker Assassin prospera en la entrega de daños físicos, ya sea en cuerpo a cuerpo o en el rango. La efectividad de esta construcción a diferentes distancias de combate depende de las elecciones del jugador en habilidades, habilidades y equipo.
Tanto los pícaros como los guardabosques comparten rasgos esenciales como el sigilo, el juego de manos y el dominio de la destreza, lo que los convierte en candidatos ideales para una construcción multiclase. Los guardabosques también ofrecen hechizos de soporte y, dependiendo de las elecciones raciales durante la creación de personajes, el acceso a los cantrips, lo que puede agregar una capa de lanzamiento de hechizos a la construcción.
Puntajes de habilidad
Destera para los pícaros, sabiduría para los guardabosques
- Priorice la destreza física y la resiliencia, pero mantenga un equilibrio con las capacidades de lanzamiento de hechizos.
La destreza es primordial tanto para los guardabosques como para los pícaros, sirviendo como su atributo principal para el juego de manos, sigilo y competencia de armas. Para los guardabosques, la sabiduría es igualmente importante, influyendo en los controles de percepción y la precisión del lanzamiento de hechizos.
- Destera: esencial para las habilidades centrales de ambas clases y la efectividad del combate.
- Sabiduría: crucial para el lanzamiento de hechizos y la percepción de los Rangers.
- Constitución: aumenta los puntos de golpe, vital para una construcción centrada en el combate.
- Fuerza: menos crítico, pero se puede aumentar para las construcciones centradas en el cuerpo.
- Inteligencia: generalmente la estadística menos importante para esta construcción, ya que se relaciona con el lanzamiento de hechizos arcanos.
- Carisma: no es un enfoque principal, pero se puede utilizar creativamente.
Carrera
Carrera | Subracas | Talento |
---|---|---|
Drow | Malhumorado | Vision DarkVision superior, entrenamiento de armas de drow, ascendencia de Fey y hechizos como Faerie Fire and Darkness. Típicamente alineado con el mal. |
Seledarina | Las mismas habilidades raciales que se abrieron pero con una alineación moral diferente. | |
Duende | Elfo de madera | Mejorado mejorado, mayor velocidad de movimiento, entrenamiento de armas élficas, visión oscura y ascendencia de Fey. Una excelente opción para esta construcción. |
Medio el elfo | Medio elfo de drow | Combina rasgos de drow y humanos, ofreciendo una mejor competencia de armas y armaduras con la milicia civil. Conserva algunas habilidades de casting Elish. |
Madera media | Entrenamiento de armas élficos y milicia civil, opciones de equipo en expansión y roles de fiesta. | |
Humano | n / A | Origina la hazaña de la milicia civil, con una mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga. |
Githyanki | n / A | Velocidad de movimiento mejorada, acceso a hechizos como Salto mejorado y un paso brumoso, y prodigio marcial para armadura media y competencia de armas. |
Medias | Pie liviano | Valiente, Halfling Luck y una ventaja en los controles de sigilo. |
Gnomo | Bosque | Habilidades como hablar con animales y mayores habilidades de sigilo, inclinándose hacia los atributos de los guardabosques. |
Profundo | Visación oscura superior y camuflaje de piedra, otorgando una ventaja sobre los controles de sigilo. |
Fondos
La conexión Ranger Rogue
- Esta construcción prospera con una mezcla de experiencia en el desierto, afinidad animal y una vida en la ventaja de la sociedad.
Fondo | Habilidad | Descripción |
---|---|---|
Forrazo | Atletismo, supervivencia | Ideal para los guardabosques, que representan una vida en la naturaleza, que se adapta a los frecuentes viajes del personaje. |
Charlatán | Engaño, juego de manos | Adecuado para un criminal sofisticado con encanto y astucia, ajustando el conjunto de habilidades del pícaro. |
Soldado | Atletismo, intimidación | Representa un fondo disciplinado, combinando el entrenamiento del Ranger con la paciencia de un pícaro, tal vez como ex contrabandista. |
Héroe popular | Manejo de animales, supervivencia | Refleja la naturaleza heroica pero resistente de los pícaros y los guardabosques, a menudo visto como leyendas o salvadores. |
Pilluelo | Juego de manos, sigilo | Común para los pícaros, que indican comienzos tempranos en una vida de robo. |
Criminal | Engaño, sigilo | Adecuado para pícaros y puede aplicar a los guardabosques que trabajan en entornos urbanos, mejorando la versatilidad de la construcción. |
Hazañas y puntajes relacionados
Los detalles más finos de una construcción única
- Con 12 niveles, los jugadores pueden seleccionar seis hazañas, lo que permite un personaje multiclase altamente personalizado.
La elección de cómo dividir los niveles entre Ranger y Rogue es crucial, con cada clase desbloqueando su subclase en el nivel 3. Una división potencial podría ser 10 niveles en Ranger y al menos 3 en Rogue.
Logro | Descripción |
---|---|
Mejora del puntaje de habilidad | Aumente un puntaje de habilidad en 2 o dos por 1, ideal para aumentar la destreza y la sabiduría. |
Alerta | Evita la condición sorprendida y otorga una bonificación de +5 a los rollos de iniciativa, mejorando la preparación del combate. |
Atleta | Aumenta la destreza o la fuerza en 1, reduce el tiempo de recuperación de propenso y mejora la distancia de salto. |
Experto en ballesta | Esencial para construcciones a distancia, elimina la desventaja de los ataques cuerpo a cuerpo con ballestas y extiende la duración de las heridas abiertas. |
Portador dual | Permite empuñar dos armas no pesadas simultáneamente y otorga un +1 a AC mientras lo hace, mejorando la versatilidad de combate. |
Iniciado mágico: clérigo | Otorga a los guardabosques de apoyo o hechizos de curación del libro de hechizos del clérigo, mejorando su utilidad en combate. |
Móvil | Aumenta la velocidad de movimiento en 10, evita la desaceleración por terreno difícil cuando se apresura y evita provocar ataques de oportunidad en el combate cuerpo a cuerpo. |
Resiliente | Aumenta cualquier habilidad de uno y otorga competencia en los lanzamientos de ahorro de esa habilidad, reforzando la resiliencia. |
Sniper | Mejora el rango y la precisión de la fundición, ofreciendo una selección de cantrips que usan sabiduría o destreza como modificador de fundición, mejorando el lanzamiento de hechizos. |
Recomendaciones de engranajes
Cualquier cosa que mejore la destreza, la sabiduría o la constitución
- Assassin Gloomstalkers puede equipar una amplia gama de equipo, desde ropa simple hasta armadura media, dependiendo de la construcción deseada.
Si bien los pícaros se limitan a ciertas ropa y armas, los Rangers tienen la flexibilidad de usar y usar prácticamente cualquier equipo.
- Los guantes de Nimblefinger mejoran la destreza por 2 para medias o gnomos.
- El
El casco de autonomía otorga competencia en los lanzamientos de ahorro de sabiduría.
- El
Darkfire Shortbow proporciona fuego y
Resistencia fría y la capacidad de arrojar prisa una vez por largo descanso.
Acrobat Shoes ofrece una ventaja para los lanzamientos de ahorro de destreza y mejora la hazaña de acrobacias.
- El
La tela elegante aumenta la destreza en +2 y otorga la habilidad de gracia del gato.