Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone , ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Projekte zu erstellen, obwohl Sony sein unangekündigtes Live-Service-Spiel absagt. Diese Stornierung zusammen mit einem anderen bei BluePoint Games (Berichten zufolge ein Live-Service- God of War -Titel) folgt einer Zeit gemischter Erfolg für den Streifzug von Sony in den Live-Service-Markt. Während Helldivers 2 phänomenalen Erfolg erzielte, erwiesen sich andere Unternehmen, insbesondere Concord , als katastrophal, was zu einem schnellen Schließ und der Schließung seines Entwicklungsstudios führte. Dies folgt der früheren Absage des Last of Us Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida sagte sogar, er hätte sich dem aggressiven Vorstoß von Sony in Live-Service-Spiele widersetzt.
Kevin McAllister, Community -Manager von Bend Studios, beruhigte die Fans mit einer einfachen, aber leistungsstarken Botschaft: "Vielen Dank für die Liebe und Unterstützung und unterstützt alle, insbesondere an diejenigen, die erreicht haben. PS Wir planen immer noch, coole Scheiße zu erstellen." Ihre letzte Veröffentlichung war die Tage im Jahr 2019 (PC -Veröffentlichung im Jahr 2021).
Der finanzielle Anruf von Sony beleuchtet die Überlegungen des Unternehmens sowohl über die Erfolge als auch die Misserfolge in der Live-Service-Arena. Sony President, COO und CFO Hiroki Totoki haben die Notwendigkeit früherer Benutzertests und interner Bewertungen im Entwicklungsprozess hervorgehoben, wobei Concords Probleme als Hauptbeispiel dafür verwiesen, dass Verbesserungen vorgenommen werden könnten oder eine Krebsentscheidung früher getroffen wurden. Er führte auch einige der Themen auf Sonys versiegelte Organisationsstruktur und ein unglückliches Release -Fenster für Concord zu, das mit der Veröffentlichung von Black Myth: Wukong zusammenfiel. Sony Senior Vice President für Finanzen und Ir Sadahiko Hayakawa wiederholte dieses Gefühl und betonte die Lehren sowohl von Helldivers 2 als auch von Concord und die Absicht, diese Erkenntnisse in allen Studios zur Verbesserung der künftigen Entwicklung und des künftigen Managements zu teilen. In Zukunft plant Sony ein ausgewogenes Portfolio und kombiniert seine Stärken in Single-Player-Spielen mit sorgfältig angesehenen Live-Service-Unternehmen. Mehrere PlayStation Live-Service-Spiele befinden sich noch in der Entwicklung, darunter Marathon (Bungie), Horizon Online (Guerilla) und Fairgame $ (Haven Studio).