Bend Studio, le développeur derrière Days Gone , reste déterminé à créer de nouveaux projets passionnants malgré l'annulation de Sony de son jeu à service en direct inopiné. Cette annulation, ainsi qu'une autre à Bluepoint Games (apparemment un titre de dieu de la guerre en direct), suit une période de succès mitigé pour l'incursion de Sony sur le marché du service en direct. Alors que Helldivers 2 a connu un succès phénoménal, d'autres entreprises, notamment Concord , se sont révélées désastreuses, conduisant à sa fermeture rapide et à la fermeture de son studio de développement. Cela suit l'annulation antérieure du Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même commenté qu'il aurait résisté à la poussée agressive de Sony dans les jeux en direct.
Kevin McAllister, directeur communautaire de Bend Studio, a rassuré les fans avec un message simple mais puissant: "Merci pour l'amour et le soutien de tout le monde, en particulier à ceux qui ont contacté. PS Nous prévoyons toujours de créer de la merde cool." Leur dernière version a disparu en 2019 (version PC en 2021).
L'appel financier de Sony a mis en lumière les réflexions de l'entreprise sur les succès et les échecs dans l'arène du service en direct. Le président de Sony, COO, et le directeur financier Hiroki Totoki ont souligné la nécessité de tests des utilisateurs antérieurs et d'évaluations internes dans le processus de développement, citant les problèmes de Concord comme un excellent exemple de l'endroit où des améliorations auraient pu être prises ou une décision d'annulation prise plus tôt. Il a également attribué certains des problèmes à la structure organisationnelle à talons de Sony et à une fenêtre de libération malheureuse pour Concord , qui a coïncidé avec la sortie de Black Myth: Wukong . Le vice-président principal de SONY pour la finance et Ir Sadahiko Hayakawa ont fait écho à ce sentiment, mettant l'accent sur les leçons apprises de Helldivers 2 et Concord , et l'intention de partager ces idées dans tous les studios pour améliorer le développement et la gestion futurs. À l'avenir, Sony prévoit un portefeuille équilibré, combinant ses forces dans des jeux solo avec des entreprises en direct soigneusement considérées. Plusieurs jeux de services en direct PlayStation sont toujours en cours de développement, notamment Marathon (Bungie), Horizon Online (Guerrilla) et Fairgame $ (Haven Studio).