Bend Studio, разработчик за прошедшие дни , по-прежнему привержена созданию захватывающих новых проектов, несмотря на отмену Sony в своей необъявленной игре в прямом эфире. Эта отмена, наряду с другим в Bluepoint Games (по сообщениям, титул бог богов в сфере жизни), следует за периодом смешанного успеха для набега Sony на рынке живого обслуживания. В то время как Helldivers 2 добился феноменального успеха, другие предприятия, в частности, Concord , оказались катастрофическими, что привело к его быстрому закрытию и закрытию ее студии развития. Это следует за более ранним отменой Naughty Dog's The Last из многопользовательского проекта США . Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже прокомментировал, что он сопротивлялся бы агрессивному толчке Sony в игры в живые услуги.
Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов простым, но мощным сообщением: «Спасибо за любовь и поддержку всех, особенно тем, кто протянул руку. PS Мы все еще планируем создать крутое дерьмо». Их последний релиз был дни в 2019 году (выпуск ПК в 2021 году).
Финансовый вызов Sony проливает свет на размышления компании как о успехах, так и о неудачах на арене живого обслуживания. Президент Sony, COO и финансовый директор Hiroki Totoki подчеркнули необходимость в более раннем пользовательском тестировании и внутренних оценках в процессе разработки, сославшись на вопросы Конкорда в качестве яркого примера того, где могли быть приняты улучшения, или решение об отмене принято раньше. Он также приписал некоторые проблемы с организационной структурой Sony и прискорбным окном выпуска для Concord , которое совпало с выпуском Black Myth: Wukong . Старший вице -президент Sony по финансам и Ира Садахико Хаякава повторила это мнение, подчеркивая уроки, извлеченные как от Helldivers 2 , так и от Concord , и намерение поделиться этим пониманием во всех студиях для улучшения будущего развития и управления. В дальнейшем Sony планирует сбалансированный портфель, сочетающий свои сильные стороны в однопользовательских играх с тщательно продуманными видами живой работы. Несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в стадии разработки, в том числе Marathon (Bungie), Horizon Online (Guerrilla) и Fairgame $ (Haven Studio).