Days Gone 의 개발자 인 Bend Studio는 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 게임에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 만들기 위해 노력하고 있습니다. 이 취소는 Bluepoint 게임 (라이브 서비스 God of War 타이틀)과 함께 소니가 라이브 서비스 시장에 진출하기 위해 혼합 된 성공의 기간을 따릅니다. Helldivers 2는 경이로운 성공을 거두었지만, 다른 벤처는 특히 콩코드가 비참한 것으로 판명되어 신속한 폐쇄와 개발 스튜디오의 폐쇄로 이어졌습니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 프로젝트의 초기 취소를 따릅니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 소니가 라이브 서비스 게임에 대한 공격적인 밀어 넣었을 것이라고 언급했다.
Bend Studio의 커뮤니티 매니저 인 Kevin McAllister는 간단하면서도 강력한 메시지로 팬들을 안심 시켰습니다. "사랑과 특히 모든 사람, 특히 연락을 취한 사람들에게 감사합니다. PS 우리는 여전히 멋진 똥을 만들 계획입니다." 그들의 마지막 릴리스는 2019 년 Days Gone (2021 년 PC 릴리스)입니다.
소니의 재무 전화는 라이브 서비스 분야의 성공과 실패에 대한 회사의 반성에 대해 밝혔다. 소니 회장, COO 및 CFO Hiroki Totoki는 개발 과정에서 조기 사용자 테스트 및 내부 평가의 필요성을 강조하면서 Concord의 문제를 개선이 이루어 졌거나 취소 결정이 더 빨리 도달 할 수있는 대표적인 예로서 Concord 의 문제를 인용했습니다. 그는 또한 일부 문제가 소니의 사일로드 조직 구조와 콩코드 의 불행한 릴리스 창에 기인했으며, 이는 검은 신화의 출시와 일치했다 : Wukong . Sony Finance와 IR Sadahiko Hayakawa 부사장은이 감정을 반향하여 Helldivers 2 와 Concord 에서 배운 교훈과 모든 스튜디오에서 이러한 통찰력을 공유하여 미래 개발 및 관리를 개선하려는 의도를 강조했습니다. 앞으로 Sony는 균형 잡힌 포트폴리오를 계획하여 싱글 플레이어 게임의 강점을 신중하게 고려 된 라이브 서비스 벤처와 결합합니다. Marathon (Bungie), Horizon Online (게릴라) 및 Fairgame $ (Haven Studio)를 포함하여 몇몇 PlayStation 라이브 서비스 게임이 아직 개발 중입니다.