Yokar-Feng Ji, der Präsident des Game Science Studio, hat kürzlich die Herausforderungen, denen sie mit der Xbox-Serie S stehen, und ihre technischen Spezifikationen als bedeutende Hürde anführten. Insbesondere erwähnte er, dass die 10 GB RAM der Konsole mit 2 GB für das System reserviert war, eine erhebliche Herausforderung bei der Spieloptimierung. Laut JI erfordert die Beherrschung der Kunst der Optimierung der Spiele für dieses Gerät umfangreiche Erfahrungen, die mehrere Jahre überspannen.
Diese Aussagen wurden jedoch von der Gaming -Community nicht zum Nennwert ergriffen. Eine Welle der Skepsis hat sich durchgesetzt, und viele Spieler in Frage stellen die wahren Gründe für diese Entwicklungsschwierigkeiten. Einige spekulieren, dass eine ausschließliche Vereinbarung mit Sony die zugrunde liegende Ursache sein könnte, während andere die Entwickler kritisieren und sie beschuldigen, faul zu sein. Sie verweisen auf erfolgreiche Häfen von anspruchsvolleren Spielen in der Serie S als Beweis dafür, dass das Problem möglicherweise nicht nur in den Spezifikationen der Konsole liegt.
Der Zeitpunkt dieser Probleme hat auch die Augenbrauen hochgezogen. Game Science war sich der Spezifikationen der Serie bereits 2020 bewusst, im selben Jahr, in dem die Konsole bekannt gegeben wurde. Das Problem kam jedoch erst Jahre später ans Licht, nachdem das Spiel seit einiger Zeit in der Entwicklung war. Dies hat zu Fragen geführt, warum diese Probleme nicht früher angesprochen wurden, insbesondere angesichts der Tatsache, dass die Spielwissenschaft das Veröffentlichungsdatum für Xbox während der Game Awards 2023 angekündigt hatte.
Kommentare aus der Gaming -Community spiegeln diese Skepsis wider:
- "Dies widerspricht vielen früheren Berichten. Außerdem hat Game Science selbst während der TGA 2023 den Veröffentlichungsdatum auf Xbox angekündigt. Wussten sie die Spezifikationen der Serie im Dezember 2023 nicht? Das Spiel wurde im Jahr 2020 angekündigt. Im selben Jahr wie die Serie S."
- "Das passiert, wenn Sie faule Entwickler und eine durchschnittliche Grafikmotor kombinieren."
- "Ich glaube ihnen einfach nicht."
- "Wir haben Indiana Jones, Starfield und Hellblade 2. Alle diese Spiele sind perfekt für die Serien S, also sind das Problem die Entwickler."
- "Das Entwicklungsteam ist also faul. Andere Spiele mit höheren Anforderungen sind in dieser Konsole einwandfrei."
- "Noch eine Lüge ..."
Inmitten dieser Kontroverse bleibt die Frage, ob Black Myth: Wukong in der Xbox -Serie X | s veröffentlicht wird, unbeantwortet. Die Entwickler müssen noch eine endgültige Aussage zu dieser Angelegenheit abgeben.