Yokar-Feng Ji, presidente do Game Science Studio, lançou recentemente a luz dos desafios que eles enfrentam com o Xbox Series S, citando suas especificações técnicas como um obstáculo significativo. Especificamente, ele mencionou que os 10 GB de RAM do console, com 2 GB reservados para o sistema, representa um desafio substancial na otimização de jogos. De acordo com o JI, dominar a arte de otimizar os jogos para este dispositivo requer uma vasta experiência, abrangendo vários anos.
No entanto, essas declarações não foram tomadas pelo valor de face pela comunidade de jogos. Uma onda de ceticismo varreu, com muitos jogadores questionando as verdadeiras razões por trás dessas dificuldades de desenvolvimento. Alguns especulam que um acordo exclusivo com a Sony pode ser a causa subjacente, enquanto outros criticam os desenvolvedores, acusando -os de serem preguiçosos. Eles apontam para os portos bem -sucedidos de jogos mais exigentes na série S como evidência de que o problema pode não estar apenas com as especificações do console.
O momento dessas questões também levantou as sobrancelhas. A ciência do jogo estava ciente das especificações da série em 2020, no mesmo ano em que o console foi anunciado. No entanto, o problema só chegou à luz anos depois, depois que o jogo estava em desenvolvimento há algum tempo. Isso levou a perguntas sobre por que essas questões não foram abordadas anteriormente, especialmente porque a ciência do jogo havia anunciado a data de lançamento do Xbox durante o Game Awards 2023.
Comentários da comunidade de jogos refletem esse ceticismo:
- "Isso contradiz muitos relatórios anteriores. Além disso, a própria ciência de jogos anunciou a data de lançamento no Xbox durante a TGA 2023. Eles não sabiam as especificações da série em dezembro de 2023? O jogo foi anunciado em 2020. No mesmo ano que a série S."
- "É o que acontece quando você combina desenvolvedores preguiçosos e um mecanismo gráfico médio".
- "Eu simplesmente não acredito neles."
- "Temos Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2. Todos esses jogos são perfeitos para as séries S, então o problema são os desenvolvedores".
- "Então, a equipe de desenvolvimento é preguiçosa. Outros jogos com requisitos mais altos funcionam bem neste console".
- "Outra mentira ..."
Em meio a essa controvérsia, a questão de saber se o mito negro: Wukong será lançado no Xbox Series X | s permanece sem resposta. Os desenvolvedores ainda precisam fornecer uma declaração definitiva sobre o assunto.