Yokar-Feng Ji, le président de Game Science Studio, a récemment mis en lumière les défis auxquels ils sont confrontés avec la série Xbox, citant ses spécifications techniques comme un obstacle important. Plus précisément, il a mentionné que les 10 Go de RAM de la console, avec 2 Go réservé au système, pose un défi substantiel dans l'optimisation du jeu. Selon JI, la maîtrise de l'art d'optimiser les jeux pour cet appareil nécessite une vaste expérience, couvrant plusieurs années.
Cependant, ces déclarations n'ont pas été prises en compte par rapport à la communauté des jeux. Une vague de scepticisme a balayé, de nombreux joueurs remettant en question les vraies raisons de ces difficultés de développement. Certains spéculent qu'un accord exclusif avec Sony pourrait être la cause sous-jacente, tandis que d'autres critiquent les développeurs, les accusant d'être paresseux. Ils indiquent que des ports réussis de jeux plus exigeants dans la série S comme preuve que le problème pourrait ne pas résider uniquement avec les spécifications de la console.
Le moment de ces questions a également haussé les sourcils. Game Science était au courant des spécifications de la série dès 2020, la même année, la console a été annoncée. Pourtant, le problème n'a été mis en lumière que des années plus tard, après le développement du jeu depuis un certain temps. Cela a conduit à des questions sur les raisons pour lesquelles ces problèmes n'ont pas été traités plus tôt, d'autant plus que Game Science avait annoncé la date de sortie de Xbox lors des Game Awards 2023.
Les commentaires de la communauté des jeux reflètent ce scepticisme:
- "Cela contredit de nombreux rapports précédents.
- "C'est ce qui se passe lorsque vous combinez des développeurs paresseux et un moteur graphique moyen."
- "Je ne les crois pas."
- "Nous avons Indiana Jones, Starfield et Hellblade 2. Tous ces jeux sont parfaits pour les séries, donc le problème est les développeurs."
- "Donc, l'équipe de développement est paresseuse. D'autres jeux avec des exigences plus élevées fonctionnent bien sur cette console."
- "Un autre mensonge ..."
Au milieu de cette controverse, la question de savoir si Black Myth: Wukong sera publié sur Xbox Series X | s reste sans réponse. Les développeurs n'ont pas encore fourni une déclaration définitive sur la question.