Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, verrät die Herausforderungen, die neue IP des Studios geheim zu halten, insbesondere angesichts der Frustration der Fans über Remaster und Remakes. Entdecken Sie seine Gedanken und erfahren Sie mehr über Intergalactic: The Heretic Prophet.
Die Schwierigkeit der Geheimhaltung
Druckmann gestand der New York Times, dass es unglaublich schwierig war, während der Entwicklung von Intergalactic: The Heretic Prophet jahrelang Geheimhaltung aufrechtzuerhalten. Er erkannte die wachsende Ungeduld der Fangemeinde gegenüber Remakes an, insbesondere von The Last of Us, während sie neue IPs erwartete.
„Es war eine unglaubliche Herausforderung, so lange im Verborgenen an diesem Projekt zu arbeiten“, erklärte Druckmann. „Zu sehen, wie Fans ihren Wunsch nach neuen Spielen und IPs in den sozialen Medien zum Ausdruck bringen, machte es noch schwieriger.“
Trotz seiner Bedenken sorgte die Enthüllung des Spiels für großes Aufsehen und der Launch-Trailer verzeichnete über 2 Millionen Aufrufe auf YouTube.
Intergalactic: The Heretic Prophet – Das neueste Abenteuer von Naughty Dog
Naughty Dog, bekannt für Titel wie Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot und The Last of Us, wird erweitert sein Portfolio mit Intergalactic: The Heretic Prophet. Ursprünglich im Jahr 2022 angekündigt, wurde der Titel im Februar 2024 von Sony Interactive Entertainment als Marke geschützt und bei den Game Awards offiziell vorgestellt.
Angestellt in einem alternativen Jahr 1986 mit fortgeschrittener Raumfahrt, übernehmen die Spieler die Rolle von Jordan A. Mun, einem Kopfgeldjäger, der auf dem rätselhaften Planeten Sempiria gestrandet ist – einem Ort, von dem noch nie jemand zurückgekehrt ist. Jordan muss ihre Fähigkeiten nutzen, um zu überleben und möglicherweise die erste seit über 600 Jahren zu sein, die Sempiria entkommen kann.
Druckmann beschrieb die Erzählung als ehrgeizig und konzentrierte sich auf eine fiktive Religion und die Konsequenzen des Glaubens an verschiedene Institutionen. Er betonte auch die Rückkehr des Spiels zu den Action-Adventure-Wurzeln von Naughty Dog und ließ sich dabei von Akira (1988) und Cowboy Bebop (1990) inspirieren.