Naughty Dog의 CEO인 Neil Druckmann은 특히 리마스터와 리메이크에 대한 팬들의 불만 속에서 스튜디오의 새로운 IP를 비밀로 유지하는 데 따르는 어려움을 밝힙니다. Intergalactic: The Heretic Prophet에 대한 그의 생각과 자세한 내용을 알아보세요.
비밀 유지의 어려움
드럭만은 뉴욕타임스와의 인터뷰에서 인터갤럭틱: 더 헤러틱 프로핏 개발 과정에서 수년간 비밀을 유지하는 것이 엄청나게 어려웠다고 고백했다. 그는 새로운 IP를 기대하면서 특히 The Last of Us를 비롯한 리메이크에 대한 팬층의 조바심이 커지고 있음을 인정했습니다.
Druckmann은 "이 프로젝트를 오랫동안 비밀리에 진행하는 것은 정말 힘든 일이었습니다."라고 말했습니다. "팬들이 소셜 미디어를 통해 새로운 게임과 IP에 대한 열망을 표출하는 것을 보는 것은 더욱 힘든 일이었습니다."
그의 우려에도 불구하고 게임 공개는 큰 화제를 불러일으켰고 출시 예고편은 YouTube에서 200만 회가 넘는 조회수를 기록했습니다.
Intergalactic: The Heretic Prophet - Naughty Dog의 최신 모험
언차티드, Jak & Daxter, 크래쉬 밴디쿳, 라스트 오브 어스 등으로 유명한 너티독이 확장된다. Intergalactic: The Heretic Prophet과 함께 포트폴리오를 구성했습니다. 2022년에 처음 공개된 이 타이틀은 2024년 2월 Sony Interactive Entertainment에서 상표권을 등록했으며 The Game Awards에서 공식적으로 공개되었습니다.
우주 여행이 발전한 1986년을 배경으로 플레이어는 아무도 돌아오지 못한 수수께끼의 행성 셈피리아에 고립된 현상금 사냥꾼 조던 A. 문(Jordan A. Mun)의 역할을 맡습니다. 조던은 자신의 기술을 활용하여 생존하고 잠재적으로 600년 만에 처음으로 셈피리아를 탈출해야 합니다.
Druckmann은 허구의 종교와 다양한 기관에 대한 신앙의 결과에 초점을 맞춘 내러티브를 야심차게 묘사했습니다. 그는 또한 아키라(1988)와 카우보이 비밥(1990)
에서 영감을 얻어 게임이 Naughty Dog의 액션 어드벤처 뿌리로 돌아왔다는 점을 강조했습니다.