顽皮狗的首席执行官尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 揭示了保守工作室新 IP 的挑战,尤其是在粉丝对重新制作和翻拍感到沮丧的情况下。 探索他的想法并了解更多关于星际:异端先知。
保密的困难
德鲁克曼向纽约时报承认,在星际:异端先知的开发过程中多年来保持保密是非常困难的。他承认粉丝群对翻拍越来越不耐烦,尤其是《最后生还者》,同时又期待新的 IP。
“在这个项目上秘密工作这么长时间是非常具有挑战性的,”德鲁克曼说道。 “看到粉丝在社交媒体上表达对新游戏和 IP 的渴望,这让事情变得更加困难。”尽管他很担心,但游戏的发布还是引起了巨大反响,其发布预告片在 YouTube 上获得了超过 200 万次观看。
星际:异端先知 - 顽皮狗的最新冒险
、杰克与达斯特、古惑狼和最后生还者等作品而闻名,现已扩展其作品集有星际:异端先知。 该游戏最初于 2022 年提出,并于 2024 年 2 月由索尼互动娱乐注册商标,并在游戏奖上正式亮相。 故事发生在具有先进太空旅行的平行世界 1986 年,玩家扮演乔丹·A·蒙 (Jordan A. Mun),一名被困在神秘星球森皮里亚 (Sempiria) 上的赏金猎人,这个星球至今无人返回。 Jordan 必须利用她的技能来生存,并有可能成为 600 多年来第一个逃离 Sempiria 的人。
德鲁克曼将叙事描述为雄心勃勃,重点关注虚构的宗教以及信仰对各种机构的后果。他还强调了游戏回归了顽皮狗的动作冒险根源,从
阿基拉(1988)和星际牛仔(1990)中汲取灵感。