頑皮狗的首席執行官尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 揭示了保守工作室新 IP 的挑戰,尤其是在粉絲對重新製作和翻拍感到沮喪的情況下。 探索他的想法並了解更多關於星際:異端先知。
保密的困難
德魯克曼向紐約時報承認,在星際:異端先知的開發過程中多年來保持保密是非常困難的。他承認粉絲群對翻拍越來越不耐煩,尤其是《最後生還者》,同時又期待新的 IP。
“在這個項目上秘密工作這麼長時間是非常具有挑戰性的,”德魯克曼說道。 “看到粉絲在社交媒體上表達對新遊戲和 IP 的渴望,這讓事情變得更加困難。”盡管他很擔心,但遊戲的發布還是引起了巨大反響,其發布預告片在 YouTube 上獲得了超過 200 萬次觀看。
星際:異端先知 - 頑皮狗的最新冒險
、傑克與達斯特、古惑狼和最後生還者等作品而聞名,現已擴展其作品集有星際:異端先知。 該遊戲最初於 2022 年提出,並於 2024 年 2 月由索尼互動娛樂注冊商標,並在遊戲獎上正式亮相。 故事發生在具有先進太空旅行的平行世界 1986 年,玩家扮演喬丹·A·蒙 (Jordan A. Mun),一名被困在神秘星球森皮裏亞 (Sempiria) 上的賞金獵人,這個星球至今無人返回。 Jordan 必須利用她的技能來生存,並有可能成為 600 多年來第一個逃離 Sempiria 的人。
德魯克曼將敘事描述為雄心勃勃,重點關注虛構的宗教以及信仰對各種機構的後果。他還強調了遊戲回歸了頑皮狗的動作冒險根源,從
阿基拉(1988)和星際牛仔(1990)中汲取靈感。