Der Verlag von Genepace, Hoyoverse, hat eine erhebliche Einigung mit der US -amerikanischen Federal Trade Commission (FTC) erzielt, die einer Geldstrafe von 20 Millionen US -Dollar zustimmt und ein Verbot des Verkaufs von Beuteboxen an Personen unter 16 Jahren umgesetzt hat. Diese Entscheidung erfolgt nach der Untersuchung der FTC -Untersuchungen zu den Praktiken, die das beliebte Spiel umgeben.
In einer kürzlichen Pressemitteilung gab die FTC bekannt, dass Hoyoverse, das Unternehmen hinter Genshin Impact, "zugestimmt hat, 20 Millionen US-Dollar zu zahlen und Kinder unter 16 Jahren ohne Zustimmung der Eltern durch Einkäufe im Spiel zu blockieren". Diese Siedlung ist ein entscheidender Schritt, um Bedenken hinsichtlich der Einkäufe im Spiel und zum Schutz junger Spieler zu beheben.
Samuel Levine, der Direktor des FTC -Bureau of Consumer Protection, hob die Schwere des Problems hervor und erklärte, Genshin hat "Kinder, Teenager und andere Spieler dazu betrogen, Hunderte von Dollar für Preise auszugeben, die sie wenig Chance haben, zu gewinnen". Levine betonte, dass Unternehmen, die "diese Taktiken für das Dark-Muster-Taktik beschäftigen", insbesondere dann, wenn sie an jungen Publikum abzielen.
Zu den Hauptvorwürfen der FTC gegen Hoyoverse gehören Verstöße gegen die Online -Datenschutzschutzregel für Kinder (COPPA). Dem Entwickler wird vorgeworfen, Genshin auswirken, ihre persönlichen Daten ohne angemessene Zustimmung zu sammeln und die Spieler irreführende Spieler über die Gewinnchancen für begehrte "Fünf-Sterne" -Preise zu führen. Die Agentur wies auch darauf hin, dass das virtuelle Währungssystem innerhalb von Genshin Impact verwirrend und unfair war. Führende Spieler, insbesondere Kinder, um erhebliche Geldbeträge für diese seltenen Belohnungen auszugeben.
Im Rahmen der Siedlung steht Hoyoverse nicht nur vor der Geldstrafe und dem Verbot der Beutekastenverkäufe an Minderjährige, sondern muss auch mehrere Korrekturmaßnahmen ergreifen. Dazu gehören die Offenlegung der Gewinnchancen für den Gewinn von Beuteboxpreisen und die Wechselkurse für seine virtuelle Währung, das Löschen personenbezogener Daten, die von Kindern unter 13 Jahren gesammelt wurden, und die Einhaltung der COPPA -Vorschriften zu sichern.