Metal Gear- und Death Stranding-Schöpfer Hideo Kojima hat bestätigt, dass er nach wie vor an dem PlayStation-exklusiven Action-Spionage-Projekt mit dem Titel Physint arbeitet.
Obwohl die Details zu diesem geheimnisvollen Titel rar sind, verriet Kojima gegenüber Indiewire, dass er sich derzeit "in der Konzeptphase" befinde.
Auf die Frage nach seiner aktuellen Arbeitslast erklärte Kojima: "Ich analysiere die Spielerdaten von Death Stranding 2 aus der ganzen Welt – ich untersuche, welche Waffen sie verwenden, welche Routen sie nehmen und alle damit verbundenen Metriken. Ich identifiziere auch kleinere Fehler und entscheide, was und wo etwas behoben werden muss.
"Ich beginne mit der Teamarbeit an OD, da es ein neues Projekt ist. Währenddessen bearbeite ich Physint eigenständig, da es sich noch in der Konzeptphase befindet. Zusätzlich habe ich täglich Interviews und Werbeaktivitäten wie Fotoshootings. Ehrlich gesagt, es fühlt sich nicht so an, als wäre Death Stranding 2 vollständig abgeschlossen."
Während die genaue Bedeutung von "Konzeptphase" unklar ist, deutet dies darauf hin, dass Physint noch ein Stück von der aktiven Produktion entfernt ist. Das lässt vermuten, dass wir vor der Verwirklichung von Physint wahrscheinlich mehr von seinem Xbox-Projekt OD zu sehen bekommen.
Was OD betrifft – wie kürzlich (7. August) berichtet wurde, bleibt das Projekt in Entwicklung, obwohl Xbox mehrere andere interne und externe Initiativen eingestellt hat.
Dieses Update stammt vom Bloomberg-Journalisten Jason Schreier, der mitteilte, dass ein Microsoft-Sprecher bestätigte, OD 'befinde sich noch in Entwicklung'. Er teilte diese Neuigkeit im Anschluss an Berichte, dass Xbox die Entwicklung von Avalanche Studios' Contraband eingestellt habe, einer vor vier Jahren angekündigten Zusammenarbeit.
In einer related discussion ging Kojima auch darauf ein, dass Spieler Zwischensequenzen überspringen. In Bezug auf den ersten Death Stranding-Teil merkte er an, dass "Zwischensequenzen Teil des Spiels sind". Um die Spieler zum Anschauen zu ermutigen, hat er die Zwischensequenzen im Nachfolger bewusst gekürzt.
Abschließend, obwohl er der Visionär hinter der wegweisenden Metal Gear-Reihe ist, erklärte Kojima, dass er nicht plant, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, das Remake von Metal Gear Solid 3, zu spielen, wenn es später in diesem Monat erscheint.