Maison Nouvelles Physint : L'Exclusivité PlayStation de Kojima en Phase Conceptuelle

Physint : L'Exclusivité PlayStation de Kojima en Phase Conceptuelle

Auteur : Connor Mise à jour:Jan 06,2026

Metal Gear et Death Stranding a confirmé qu'il développait toujours le projet d'action-espionnage exclusif à PlayStation intitulé Physint.

Bien que les détails sur ce titre mystérieux soient rares, Kojima a révélé à Indiewire qu'il est actuellement "au stade conceptuel".

Interrogé sur sa charge de travail actuelle, Kojima a expliqué : "J'analyse les données des joueurs de Death Stranding 2 du monde entier - j'examine quelles armes ils utilisent, les chemins qu'ils empruntent et toutes les métriques associées. J'identifie également des bogues mineurs et décide de ce qui doit être corrigé et où.

"Je commence un travail collaboratif sur OD avec l'équipe, car c'est un nouveau projet. Pendant ce temps, je m'occupe de Physint indépendamment puisqu'il est encore en phase conceptuelle. En plus de cela, j'ai des interviews quotidiennes et des activités promotionnelles comme des séances photo. Franchement, on ne dirait pas que Death Stranding 2 est totalement terminé."

Bien que la signification exacte de "stade conceptuel" ne soit pas claire, cela implique que Physint reste assez éloigné d'une production active. Cela suggère que nous sommes susceptibles de voir plus de son projet Xbox, OD, avant que Physint ne se concrétise.

En parlant d'OD - comme récemment rapporté (7 août), le projet reste en développement malgré l'annulation par Xbox de plusieurs autres initiatives internes et externes.

Cette mise à jour provient du journaliste de Bloomberg Jason Schreier, qui a déclaré qu'un porte-parole de Microsoft avait confirmé qu'OD est 'toujours en développement.' Il a partagé cette nouvelle suite à des rapports indiquant qu'Xbox avait arrêté le développement de Contraband d'Avalanche Studios, une collaboration annoncée il y a quatre ans.

Dans une discussion connexe, Kojima a également abordé le fait que les joueurs sautent les cinématiques. Réfléchissant au premier Death Stranding, il a noté que "les cinématiques font partie du jeu." Pour encourager les joueurs à les regarder, il a délibérément raccourci les cinématiques dans la suite.

Enfin, bien qu'il soit le visionnaire derrière la série fondatrice Metal Gear, Kojima a déclaré qu'il ne prévoyait pas de jouer à Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, le remake de Metal Gear Solid 3, lors de sa sortie plus tard ce mois-ci.

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