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Physint: La Exclusiva de PS de Kojima en Etapa Conceptual

Autor : Connor Actualizar:Jan 06,2026

El creador de Metal Gear y Death Stranding, Hideo Kojima, ha confirmado que todavía está desarrollando el proyecto de acción y espionaje exclusivo de PlayStation titulado Physint.

Aunque los detalles sobre este título misterioso son escasos, Kojima reveló a Indiewire que actualmente se encuentra "en la etapa conceptual".

Cuando se le preguntó sobre su carga de trabajo actual, Kojima explicó: "Estoy analizando los datos de los jugadores de Death Stranding 2 de todo el mundo, examinando qué armas usan, las rutas que toman y todas las métricas relacionadas. También estoy identificando errores menores y decidiendo qué necesita arreglos y dónde.

"Estoy comenzando el trabajo colaborativo en OD con el equipo, ya que es un proyecto nuevo. Mientras tanto, estoy manejando Physint de forma independiente, ya que todavía está en fase conceptual. Además de eso, tengo entrevistas diarias y actividades promocionales como sesiones de fotos. Sinceramente, no parece que Death Stranding 2 esté completamente terminado."

Aunque el significado exacto de "etapa conceptual" no está claro, implica que Physint todavía está a cierta distancia de la producción activa. Esto sugiere que probablemente veamos más de su proyecto para Xbox, OD, antes de que Physint se materialice.

Hablando de OD, como se informó recientemente (7 de agosto), el proyecto sigue en desarrollo a pesar de que Xbox canceló varias otras iniciativas internas y externas.

Esta actualización proviene del periodista de Bloomberg Jason Schreier, quien afirmó que un portavoz de Microsoft confirmó que OD 'sigue en desarrollo'. Compartió esta noticia tras los informes de que Xbox había detenido el desarrollo de Contraband de Avalanche Studios, una colaboración anunciada hace cuatro años.

En una discusión relacionada, Kojima también se refirió a los jugadores que se saltan las cinemáticas. Reflexionando sobre el primer Death Stranding, señaló que "las cinemáticas son parte del juego". Para animar a los jugadores a verlas, acortó deliberadamente las cinemáticas en la secuela.

Finalmente, a pesar de ser la mente visionaria detrás de la seminal serie Metal Gear, Kojima declaró que no planea jugar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el remake de Metal Gear Solid 3, cuando se lance a finales de este mes.

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