Heim Nachricht "Outer Worlds 2 verbessert die RPG -Charakteranpassung - IGN"

"Outer Worlds 2 verbessert die RPG -Charakteranpassung - IGN"

Autor : Lillian Aktualisieren:May 13,2025

Nach einem exklusiven Blick auf die äußeren Welten 2 ist es offensichtlich, dass Obsidian Entertainment die tieferen RPG -Mechaniken verdoppelt. Während das ursprüngliche Spiel eine optimiertere Erfahrung bot, ermutigt die Fortsetzung die Spieler, einzigartige und unkonventionelle Spielstile zu nutzen. Bei den Außenwelten 2 geht es nicht nur darum, Komplexität für sich selbst willen hinzuzufügen. Es geht darum, Kreativität und Spezialisierung zu fördern und die Spieler aufzufordern, ungewöhnliche Entscheidungen in ihrer Charakterentwicklung zu erforschen.

"Wir suchen nach Möglichkeiten, den Spieler dazu zu bringen, mit verschiedenen traditionellen oder nicht traditionellen Bauen zu experimentieren", sagte Designdirektor Matt Singh und hob die überarbeitete RPG-Mechanik hervor. Er betonte den Fokus des Teams auf "Synergien" zwischen Spielerfähigkeiten, Merkmalen und Vergünstigungen, die faszinierende und abwechslungsreiche Builds schaffen können. Dieser Ansatz zeigte sich in den 11 Minuten exklusivem Gameplay -Filmmaterial, in dem neue Elemente wie Gunplay, Stealth, Gadgets und Dialog vorgestellt wurden. In dieser ersten exklusiven Abdeckung von IGN befassen wir uns mit der detaillierten Überarbeitung dieser Systeme und den Spielern.

Spielen Überdenken des Skill-Systems -----------------------

Der Designer von Lead -Systemen, Kyle Koenig, erklärte die Verschiebung von den Fähigkeiten des ersten Spiels zu individuellen Fähigkeiten in der Außenwelt 2 und stellte fest: "Wir sehen oft Charaktere in allem, was am Ende des Spiels Ihre persönliche Erfahrung mit Ihrem Charakter minimierte." Das neue System zielt darauf ab, jede Stufe und Qualifikationsinvestitionen erheblich zu gestalten, die Verwirrung verringern und spezialisiertere Charaktere ermöglichen. "Wenn ich ein Spieler sein möchte, bei dem es um Waffen und die Verwendung von Medizinprodukten geht, weiß ich, welche Fähigkeiten ich mir wirklich interessieren muss", sagte Koenig und betonte die Klarheit und den Fokus des neuen Systems.

Singh fügte hinzu, dass das Spiel mehr als nur traditionelle Builds bietet und eine Mischung von Konzepten und Interaktionen mit anderen Systemen fördert. Zum Beispiel kann das Investition in die Beobachtungsfähigkeiten verborgene Elemente in der Umgebung wie geheime Türen oder interaktive Objekte aufzeigen, die zu alternativen Pfaden führen.

Die äußeren Welten 2 Charaktererstellung - Screenshots

4 Bilder

Während dieser Ansatz für RPGs Standard erscheinen mag, fällt die Außenwelt 2 durch, indem das überarbeitete Skill -System verwendet wird, um die Charakter -Aufbau -Vielfalt zu verbessern und neue Möglichkeiten zu eröffnen, insbesondere in Verbindung mit dem überarbeiteten Vergünstigungssystem.

Die Vorteile, experimentell zu werden

Der Fokus von Obsidian auf Spezifität und einzigartige Gameplay -Wege ist im Vergünstigungssystem klar, das jetzt über 90 Vorteile enthält, die jeweils mit verschiedenen Fähigkeiten verbunden sind. "Wenn Sie in Fähigkeiten investieren, ändert sich dies, wie Sie in Vergünstigungen investieren und Sie viele verschiedene Wege herunterführen können", erklärte Koenig. Er zitierte den Run und Gun Perk, der den Spielern mit Schrotflinten, SMGs und Gewehren zugute kommt, sodass sie beim Sprinten oder Gleiten schießen können, und kann mit taktischer Zeitdilatation (TTD) zur Bullet-Time-Aktion kombiniert werden. Ein weiterer faszinierender Vorteil, Space Ranger, bietet Dialog -Interaktionen und Schadensschaden basierend auf Ihrer Sprachstatus.

Singh bemerkte die Aufnahme von Vergünstigungen für nicht-traditionelle Spielstile wie Psychopath und Serienmörder, die Spieler für die Beseitigung von NPCs mit dauerhaften Gesundheitsschubs belohnen. "Besonders in einem Obsidian -Spiel, in dem wir Ihnen zulassen, dass Sie jemanden töten - das Spiel wird antworten, wird es damit rollen, und Sie werden immer noch in der Lage sein, das Spiel zu vervollständigen", sagte er und schlug vor, dass solche Builds perfekt für nachfolgende Durchspiele sind.

Für diejenigen, die sich für traditionelle Spielstile interessieren, hob Koenig Builds hervor, die den Elementarkampf nutzen, z.

Singh wies auch die Möglichkeiten für die Spieler hin, nachteilige Effekte zu nutzen, die andere Aspekte ihres Charakters verbessern. Er stellte die Frage: "Wie baue ich einen Build, in dem ich tatsächlich Anreiz habe, dort einzusteigen und Schaden zu nehmen, damit ich dann andere Dinge effektiv tun kann?" Dieser kreative Ansatz zum Aufbau von Design, das Negative in positive Umwandlung umwandelt, ist ein zentraler Bestandteil der Designphilosophie der äußeren Welten 2, insbesondere mit Merkmalen und Mängel.

Die positiven und negativen Merkmale

Koenig diskutierte die Entwicklung des Merkmals und Fehlersystems aus dem ursprünglichen Spiel, inspiriert von Fallouts negativen Attributen. In den äußeren Welten 2 können die Spieler positive Eigenschaften wie Brilliant auswählen, die zusätzliche Fähigkeiten oder muskeln gewähren, sodass Sie Ziele niederschlagen können, indem Sie in sie sprintet. Um mehr positive zu gewinnen, können Sie sich für negative Merkmale wie Dumb entscheiden, was die Investitionen in bestimmte Fähigkeiten verhindert, oder krank, wodurch die Gesundheit und Toxizitätstoleranz verringert wird.

Das Gameplay - Screenshots der äußeren Welten 2

25 Bilder

Die Fortsetzung erweitert das Fehlersystem und führt die Bedingungen ein, die sowohl positiv als auch negativ sind, basierend auf Ihrem Verhalten im Spiel. Während Sie sich in diese Fehler entscheiden müssen, werden sie dauerhaft und fügen dem Merkmal eine weitere Tiefenschicht hinzu, wodurch jedes Spiel auf einzigartige Weise auf Ihre Auswahl zugeschnitten ist.

Spieler und Graben respec leiten

Mit zahlreichen neuen Elementen in der Außenwelt 2 ist Obsidian darauf abzielt, die Mechanik des Spiels klar und zugänglich zu machen. "Von Anfang an wollten wir von der Charaktererstellung wirklich in den Vordergrund stehen, was die Unterschiede dieser Fähigkeiten sind und was sie tun", sagte Koenig. Das Spiel bietet ausführliche Hilfstext und kurze Videos innerhalb der Menüs, um die Auswirkungen von Fähigkeiten auf das Gameplay zu demonstrieren. Darüber hinaus können Spieler Vergünstigungen als Favoriten markieren, bevor sie sie entspannen, was bei der Planung und Organisation ihres Charakters organisiert wird.

Eine signifikante Änderung der Außenwelt 2 ist die Entfernung von Respec -Optionen nach der Einführungssequenz. "Durch das Entfernen von Respec machen wir es wirklich dazu an, Ihre Erfahrung zu sein", erklärte Koenig und betonte die Einzigartigkeit der Reise jedes Spielers. Singh verstärkte diese Philosophie und sagte: "Alle Ihre Entscheidungen sollten eine Rolle spielen. Sie sollten sinnvolle Änderungen an Ihrem Spielerlebnis sein." Das Spiel ermutigt die Spieler, sich zu ihren Entscheidungen zu verpflichten und zu sehen, wie sie sich auf aufregende und engagierte Weise entwickeln.

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