Avowed, cuyo lanzamiento está previsto para 2025, promete una experiencia rica en detalles, como lo reveló el director del juego en un avance reciente. La complejidad del juego y sus múltiples finales son fundamentales para su diseño.
Confesado: Un mundo complejo con decisiones profundas
Navegando por la intriga política en las tierras vivas
Avowed de Obsidian Entertainment tiene como objetivo brindar a los jugadores oportunidades constantes para moldear su carácter y su experiencia. La directora del juego, Carrie Patel, destaca la filosofía de diseño del juego: cada decisión, por pequeña que sea, contribuye a la narrativa general."Se trata de brindar a los jugadores oportunidades continuas para expresar y explorar las inclinaciones de sus personajes", explica Patel. Ella enfatiza la importancia de un juego consciente y anima a los jugadores a reflexionar sobre su compromiso: "¿Cuándo estoy más comprometido? ¿Cuándo tengo curiosidad? ¿Cuándo disminuye mi interés? ¿Qué me mantiene interesado?"
Las elecciones en Avowed, y sus consecuencias, están directamente relacionadas con la exploración dentro del intrincado mundo de Eora, específicamente las Tierras Vivas, donde el poder político es ferozmente disputado. "He disfrutado tejiendo las narrativas que conectan estos mundos", añade Patel.
Los jugadores asumen el papel de un enviado del Imperio Aedyran, encargado de investigar una plaga espiritual y al mismo tiempo persiguen sus propias ambiciones políticas. "Dar a los jugadores profundidad para explorar, eso es lo que hace que el juego de rol tenga sentido", señala Patel. "Se trata de quién quieres ser en este mundo y cómo el juego te permite expresarlo".
Más allá de las profundas mecánicas de los juegos de rol, Avowed presenta combates estratégicos que combinan magia, espadas y armas de fuego. "Las habilidades y armas que eliges alteran drásticamente cada partida", explica Patel.
Además, IGN confirmó la existencia de numerosos finales, cada uno de ellos una combinación única de elecciones de los jugadores. Patel aclara: "Tenemos un número de dos dígitos de diapositivas finales y son posibles muchas combinaciones diferentes. Como ocurre con cualquier juego de Obsidian, tu final es un reflejo directo de tus elecciones a lo largo del juego, moldeado por el contenido que encuentras y tus acciones. dentro de él."