《Avowed》定于 2025 年发布,正如其游戏总监在最近的预览中透露的那样,承诺提供丰富详细的体验。 游戏的复杂性和多重结局是其设计的核心。
宣称:一个复杂的世界,有着深刻的选择
在生机勃勃的土地上应对政治阴谋
Obsidian Entertainment 的 Avowed 旨在为玩家提供持续的机会来塑造他们的角色和体验。游戏总监 Carrie Patel 强调了游戏的设计理念:每一个决定,无论多么小,都会对整体叙事做出贡献。“这是为玩家提供持续的机会来表达和探索他们角色的倾向,”帕特尔解释道。 她强调用心玩游戏的重要性,鼓励玩家反思自己的参与度:“我什么时候最投入?我什么时候好奇?我的兴趣什么时候减弱?是什么让我投入?”
《Avowed》中的选择及其后果,与对 Eora 错综复杂的世界的探索直接相关,特别是政治权力争夺激烈的生机之地。 “我很喜欢将这些世界相连的故事编织在一起,”帕特尔补充道。
玩家扮演伊迪兰帝国特使的角色,负责调查一场精神瘟疫,同时追求自己的政治野心。 “让玩家有深度去探索——这就是有意义的角色扮演的原因,”帕特尔指出。 “这是关于你想成为这个世界上的谁,以及游戏如何让你表达这一点。”
除了深刻的角色扮演游戏机制之外,《Avowed》还具有融合魔法、剑和枪械的战略战斗。 “你选择的能力和武器会极大地改变每次游戏,”帕特尔解释道。
此外,IGN 还确认了众多结局的存在,每个结局都是玩家选择的独特组合。 帕特尔澄清道:“我们有两位数的结局幻灯片,并且可以有许多不同的组合。与任何黑曜石游戏一样,你的结局直接反映了你在整个游戏中的选择,由你遇到的内容和你的行动决定在其中。”