《Avowed》定於 2025 年發布,正如其遊戲總監在最近的預覽中透露的那樣,承諾提供豐富詳細的體驗。 遊戲的複雜性和多重結局是其設計的核心。
宣稱:一個複雜的世界,有著深刻的選擇
在生機勃勃的土地上應對政治陰謀
Obsidian Entertainment 的 Avowed 旨在為玩家提供持續的機會來塑造他們的角色和體驗。遊戲總監 Carrie Patel 強調了遊戲的設計理念:每一個決定,無論多麼小,都會對整體敘事做出貢獻。“這是為玩家提供持續的機會來表達和探索他們角色的傾向,”帕特爾解釋道。 她強調用心玩遊戲的重要性,鼓勵玩家反思自己的參與度:“我什麼時候最投入?我什麼時候好奇?我的興趣什麼時候減弱?是什麼讓我投入?”
《Avowed》中的選擇及其後果,與對 Eora 錯綜複雜的世界的探索直接相關,特別是政治權力爭奪激烈的生機之地。 “我很喜歡將這些世界相連的故事編織在一起,”帕特爾補充道。
玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,負責調查一場精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。 “讓玩家有深度去探索——這就是有意義的角色扮演的原因,”帕特爾指出。 “這是關於你想成為這個世界上的誰,以及遊戲如何讓你表達這一點。”
除了深刻的角色扮演遊戲機製之外,《Avowed》還具有融合魔法、劍和槍械的戰略戰鬥。 “你選擇的能力和武器會極大地改變每次遊戲,”帕特爾解釋道。
此外,IGN 還確認了眾多結局的存在,每個結局都是玩家選擇的獨特組合。 帕特爾澄清道:“我們有兩位數的結局幻燈片,並且可以有許多不同的組合。與任何黑曜石遊戲一樣,你的結局直接反映了你在整個遊戲中的選擇,由你遇到的內容和你的行動決定在其中。”