Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect . La reestructuración implica reasignar varios desarrolladores a otros proyectos de EA, lo que permite que BioWare se concentre por completo en su próximo juego de Mass Effect .
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que esta reestructuración, que ocurre entre los principales ciclos de desarrollo, tiene como objetivo optimizar el flujo de trabajo del estudio. Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere los recursos de todo el estudio. Muchos empleados de BioWare han sido hechos con éxito a otros roles adecuados dentro de EA. Un número menor de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta una terminación potencial, con la opción de solicitar otros puestos dentro de la empresa.
La estructura de BioWare ha sufrido varios cambios en los últimos años, incluidos despidos en 2023 y salidas notables, más recientemente la directora Corinne Busche. El recuento exacto de los empleados actuales en BioWare permanece sin revelar. Si bien EA declinó proporcionar números específicos con respecto al impacto de la reestructuración, un portavoz confirmó que el estudio cuenta adecuadamente para la fase actual del desarrollo de Mass Effect , con su enfoque completo ahora en ese proyecto después de la liberación de Dragon Age: The Veilguard . El portavoz enfatizó que Dragon Age era la prioridad del estudio hasta su finalización.
El nuevo juego de Mass Effect , anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia de BioWare ahora prioriza un solo juego a la vez. Algunos desarrolladores que anteriormente trabajaron en Mass Effect fueron asignados temporalmente a Dragon Age para garantizar su finalización y ahora están regresando al Proyecto Mass Effect . Los desarrolladores de la serie veterana Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect .
Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA de que Dragon Age: The Veilguard perdió objetivos de jugadores en aproximadamente un 50%, lo que contribuye a una reducción en la guía del año fiscal de la compañía. La conferencia telefónica de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.