電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將幾個開發人員重新分配到其他EA項目,從而使BioWare完全專注於即將推出的質量效應遊戲。
Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,這種重組在主要開發週期之間發生,旨在優化工作室的工作流程。他說,當前的質量效應開發階段不需要整個工作室的資源。許多Bioware員工已成功地過渡到EA內的其他合適角色。少數龍騰世紀團隊成員面臨潛在的終止,可以選擇申請公司內部的其他職位。
近年來,BioWare的結構發生了幾次變化,包括2023年的裁員以及著名的出發事件,最近是導演Corinne Busche。 Bioware的當前員工數量仍然未公開。 While EA declined to provide specific numbers regarding the impact of the restructuring, a spokesperson confirmed that the studio is appropriately staffed for the current phase of Mass Effect development, with its full focus now on that project following the release of Dragon Age: The Veilguard .發言人強調,龍騰世紀是工作室的優先事項,直到完成為止。
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。現在,Bioware的策略一次優先考慮單個遊戲。一些以前從事質量效應的開發人員暫時分配給龍騰世紀以確保其完成,現在返回質量效應項目。資深系列開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
該公告是EA最近的啟示,即Dragon Age:The Veilguard Tixt Wifter Players的目標約為50%,這導致了公司財政年度指導的減少。 EA的第三季度收入電話會議定於2月4日舉行。