Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect . La restructuration implique de réaffecter plusieurs développeurs à d'autres projets EA, permettant à BioWare de se concentrer entièrement sur son prochain jeu Mass Effect .
Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que cette restructuration, se produisant entre les cycles de développement majeurs, vise à optimiser le flux de travail du studio. Il a déclaré que la phase de développement actuelle des effets de masse ne nécessite pas l'ensemble des ressources du studio. De nombreux employés de BioWare ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA. Un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age sont confrontés à une résiliation potentielle, avec la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.
La structure de Bioware a subi plusieurs changements ces dernières années, notamment des licenciements en 2023 et des départs notables, plus récemment la directrice Corinne Busche. Le nombre exact des employés actuels à BioWare reste non divulgué. Alors que EA a refusé de fournir des nombres spécifiques concernant l'impact de la restructuration, un porte-parole a confirmé que le studio est correctement doté de la phase actuelle du développement de Mass Effect , en se concentrant désormais sur ce projet après la publication de Dragon Age: The Veilguard . Le porte-parole a souligné que Dragon Age était la priorité du studio jusqu'à son achèvement.
Le nouveau jeu Mass Effect , annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie de Bioware priorise désormais un seul jeu à la fois. Certains développeurs qui travaillaient auparavant sur Mass Effect ont été temporairement attribués à Dragon Age pour assurer son achèvement et reviennent maintenant au projet Mass Effect . Les développeurs de la série vétéran Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse .
Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA que Dragon Age: The Veilguard a manqué les joueurs d'environ 50%, contribuant à une réduction des directives de l'exercice de l'entreprise. La conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre d'EA est prévue pour le 4 février.