Tomar un momento para respirar profundamente puede ser sorprendentemente relajante, especialmente cuando se enfrenta a la incertidumbre. Si bien no es universalmente cierto, la mayoría de las veces, los retrasos traen resultados positivos. Piénselo de esta manera: los proyectos se apresuraron a cumplir con los plazos a veces vacilantes, pero dar a los equipos el tiempo que necesitan generalmente resulta en un trabajo de mayor calidad. Esto es particularmente relevante en los campos creativos donde la atención al detalle y el refinamiento son cruciales. ¿Ese pensamiento ha escondido? Bien, sigamos avanzando.
GTA 6 ha sido anunciado con un retraso, y esa es una señal prometedora. Rockstar Games tiene una reputación estelar de priorizar la calidad sobre la velocidad, similar a Nintendo, estableciendo una barra alta en la industria. Su paciencia vale la pena constantemente con lanzamientos excepcionales.
He sido fanático de la serie GTA desde sus primeros días, comenzando con fiestas LAN caóticas en PC. Desde The Obscure ( Londres 1969 ) hasta The Iconic ( GTA V ), cada juego ha ofrecido experiencias inolvidables. Afortunadamente, estos títulos rara vez son tempranos, y casualmente, casi siempre son brillantes. Revisemos los retrasos en la historia de GTA (y un par de títulos de Red Dead).
Grand Theft Auto III
Después de los trágicos eventos del 11 de septiembre, Rockstar detuvo temporalmente el desarrollo en GTA III . El vicepresidente de marketing Terry Donovan explicó el retraso:
"Nuestra decisión se basa en dos factores: desafíos de comunicación en el centro de Manhattan después del 11 de septiembre y una revisión exhaustiva de nuestros materiales de contenido y marketing. Debemos asegurarnos de que nuestros juegos se alineen con el clima actual. Al revisar el juego, encontramos algunos elementos contextuales que ya no se sintieron apropiados. Pedimos disculpas por la demora, pero se aseguramos de que el producto final será increíble".
Incluso con cambios menores, el retraso resultó sabio. Lanzar un juego sobre cómo volar cosas tan pronto después de un evento tan devastador hubiera sido insensible e inapropiado.
Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas
Tanto Vice City como San Andreas vieron retrasos menores, siete días para que Vice City satisfaga la demanda y otra semana para que San Andreas refine para el juego. Estos pequeños ajustes hicieron una gran diferencia en el producto final.
Grand Theft Auto: Vice City Stories y Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Las historias de Vice City vieron un retraso de dos semanas en América del Norte y más en Europa. Mientras tanto, Chinatown Wars , ampliamente considerada como una de las mejores entradas portátiles, lanzadas dos meses después de lo esperado. Su llegada tardía no dolió: se convirtió en una querida crítica a pesar de las malas ventas.
Grand Theft Auto IV
Con nuevas consolas y objetivos ambiciosos, GTA IV requirió tiempo adicional. Rockstar Leeds enfatizó la necesidad de perfección, empujando el juego varios meses más allá de su fecha de lanzamiento inicial.
Grand Theft Auto V
El juego más esperado de su tiempo inicialmente apuntó a un lanzamiento en la primavera de 2013, pero finalmente se lanzó en septiembre. Rockstar admitió que la demora era necesaria para el polaco, y el resultado habla por sí mismo: el juego sigue siendo el título de consola más recaído.
Red Dead Redemption 2
En línea con la tradición de Rockstar, RDR2 sufrió dos retrasos. El primero llegó en la primavera de 2017, y el segundo llevó el juego a finales de 2018. Rockstar prometió que el tiempo extra mejoraría el producto final, y entregaron una obra maestra.
Entonces, ten en cuenta. GTA 6 llegará, y su retraso sugiere que valdrá la pena la espera. Hasta entonces, mantén la calma y el juego encendido!