Потратить минутку, чтобы глубоко дышать, может быть удивительно успокаивающим, особенно когда они сталкиваются с неопределенностью. Хотя это не повсеместно верно, чаще всего задержки приносят положительные результаты. Подумайте об этом таким образом-проекты поспешили соблюдать сроки, иногда колеблется, но давая командам время, которое им обычно нужно, приводит к более качественной работе. Это особенно актуально в творческих областях, где внимание к деталям и утонченности имеют решающее значение. Эта мысль спрятана? Хорошо, давайте продолжим двигаться вперед.
GTA 6 был объявлен с задержкой, и это многообещающий знак. Rockstar Games имеет звездную репутацию для определения приоритетов качества, аналогичной Nintendo, устанавливая высокую планку в отрасли. Их терпение постоянно окупается исключительными выпусками.
Я был поклонником серии GTA с первых дней, начиная с хаотических вечеринок на ПК. От неясного ( Лондон, 1969 ) до знакового ( GTA V ), каждая игра предлагала незабываемые впечатления. К счастью, эти названия редко рано - и по совпадению, они почти всегда блестящие. Давайте вернемся к задержкам в истории GTA (и паре красных мертвых титулов).
Grand Theft Auto III
После трагических событий 11 сентября Rockstar временно приостановила разработку на GTA III . Маркетинг вице -президент Терри Донован объяснил задержку:
«Наше решение основано на двух факторах: проблемы коммуникации в центре Манхэттена после 11/11, и тщательный обзор наших контент и маркетинговых материалов. Мы должны обеспечить совместимость наших игр с текущим климатом. При рассмотрении игры мы обнаружили, что некоторые контекстуальные элементы, которые больше не чувствовали себя целесообразными. Мы извиняемся за задержку, но будьте уверены, конечный продукт будет невероятным».
Даже при незначительных изменениях задержка оказалась мудрой. Выпуск игры о том, как взорвать вещи так скоро после того, как такое разрушительное событие было бы нечувствительным и неуместным.
Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas
И вице -Сити, и Сан -Андреас увидели незначительные задержки - семь дней для Vice City, чтобы удовлетворить спрос и еще одну неделю для Сан -Андреаса, чтобы усовершенствовать игровой процесс. Эти небольшие корректировки имели большое значение в конечном продукте.
Grand Theft Auto: Story Vice City и Grand Theft Auto: войны в китайском квартале
Истории Вице-Сити увидели двухнедельную задержку в Северной Америке и дольше в Европе. Между тем, войны в китайском квартале , которые широко считаются одной из лучших портативных записей, были запущены на два месяца позже, чем ожидалось. Его позднее прибытие не повредило - это стало критическим любимым, несмотря на плохие продажи.
Grand Theft Auto IV
С новыми консолями и амбициозными целями GTA IV потребовалось дополнительное время. Rockstar Leeds подчеркнула необходимость совершенства, продвигая игру на несколько месяцев до начальной даты выпуска.
Grand Theft Auto V
Самая ожидаемая игра своего времени, первоначально нацеленная на запуск весны 2013 года, но в конечном итоге выпущенная в сентябре. Rockstar признал, что задержка была необходима для лака, и результат говорит сам за себя-игра остается самым кассовым титулом консоли.
Red Dead Redemption 2
В соответствии с традицией Rockstar RDR2 прошли две задержки. Первый наступил весной 2017 года, а второй подтолкнул игру до конца 2018 года. Rockstar пообещал, что дополнительное время улучшит конечный продукт, и они доставили шедевр.
Итак, возьми сердце. GTA 6 прибудет, и его задержка предполагает, что это будет стоить ожидания. До тех пор сохраняйте спокойствие и играйте!