Prendre un moment pour respirer profondément peut être étonnamment apaisant, surtout face à l'incertitude. Bien que ce ne soit pas universellement vrai, le plus souvent, les retards apportent des résultats positifs. Pensez-y de cette façon - des projets se sont précipités pour respecter les délais qui faiblissaient parfois, mais donner aux équipes le temps dont ils ont besoin entraîne généralement un travail de meilleure qualité. Ceci est particulièrement pertinent dans les domaines créatifs où l'attention aux détails et le raffinement est cruciale. Cette pensée a-t-elle niché? Bon, continuons à avancer.
GTA 6 a été annoncé avec un retard, et c'est un signe prometteur. Rockstar Games a une stellaire réputation de hiérarchiser la qualité par rapport à la vitesse, similaire à Nintendo, établissant une barre haute dans l'industrie. Leur patience est toujours payante avec des versions exceptionnelles.
Je suis fan de la série GTA depuis ses débuts, à commencer par des fêtes de LAN chaotique sur PC. De l'obscur ( Londres 1969 ) à l'emblématique ( GTA V ), chaque jeu a offert des expériences inoubliables. Heureusement, ces titres sont rarement tôt - et par coïncidence, ils sont presque toujours brillants. Revoyons les retards de l'histoire de GTA (et quelques titres Red Dead).
Grand Theft Auto III
Après les événements tragiques du 11 septembre, Rockstar a temporairement une pause développement sur GTA III . Le vice-président marketing Terry Donovan a expliqué le retard:
"Notre décision est basée sur deux facteurs: les défis de la communication dans le centre-ville de Manhattan après le 11 septembre et un examen approfondi de nos matériels de contenu et de marketing. Nous devons nous assurer que nos jeux s'alignent sur le climat actuel. Lors de l'examen du jeu, nous avons trouvé des éléments contextuels qui ne se sentaient plus appropriés. Nous nous excusons pour le retard, mais rassurez-vous, le produit final sera incroyable."
Même avec des changements mineurs, le retard s'est avéré sage. La publication d'un jeu sur le fait de faire exploser les choses si peu de temps après un événement aussi dévastateur aurait été insensible et inapproprié.
Grand Theft Auto: Vice City and Grand Theft Auto: San Andreas
Vice City et San Andreas ont vu des retards mineurs - sept jours pour que Vice City réponde à la demande et une autre semaine pour que San Andreas affine le gameplay. Ces petits ajustements ont fait une grande différence dans le produit final.
Grand Theft Auto: Vice City Stories and Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Vice City Stories a vu un retard de deux semaines en Amérique du Nord et plus longtemps en Europe. Pendant ce temps, Chinatown Wars , largement considéré comme l'une des meilleures entrées portables, a lancé deux mois plus tard que prévu. Son arrivée tardive n'a pas fait de mal - c'est devenu un chouchou critique malgré de mauvaises ventes.
Grand Theft Auto IV
Avec de nouvelles consoles et des objectifs ambitieux, GTA IV a nécessité un temps supplémentaire. Rockstar Leeds a souligné le besoin de perfection, poussant le jeu plusieurs mois au-delà de sa date de sortie initiale.
Grand Theft Auto V
Le jeu le plus attendu de son époque visait initialement un lancement du printemps 2013, mais finalement sorti en septembre. Rockstar a admis que le retard était nécessaire pour le vernis, et le résultat parle de lui-même - le jeu reste le titre de console le plus rentable de tous les temps.
Red Dead Redemption 2
Conformément à la tradition de Rockstar, RDR2 a subi deux retards. Le premier est arrivé au printemps 2017, et le second a poussé le jeu à la fin de 2018. Rockstar a promis que le temps supplémentaire améliorerait le produit final, et ils ont livré un chef-d'œuvre.
Alors, prenez cœur. GTA 6 arrivera et son retard suggère que cela viendra la peine d'attendre. Jusque-là, restez calme et jouez!