Tomar um momento para respirar profundamente pode ser surpreendentemente calmante, especialmente quando se depara com a incerteza. Embora não seja universalmente verdadeiro, na maioria das vezes, os atrasos trazem resultados positivos. Pense dessa maneira-os projetos correram para cumprir os prazos às vezes vacilarem, mas dando às equipes o tempo que elas precisam normalmente resulta em trabalho de qualidade superior. Isso é particularmente relevante nos campos criativos, onde a atenção aos detalhes e refinamento são cruciais. Esse pensamento escondido? Bom, vamos continuar avançando.
O GTA 6 foi anunciado com um atraso, e isso é um sinal promissor. A Rockstar Games tem uma reputação estelar de priorizar a qualidade em relação à velocidade, semelhante à Nintendo, estabelecendo uma barra alta no setor. Sua paciência compensa consistentemente com lançamentos excepcionais.
Sou fã da série GTA desde seus primeiros dias, começando com festas caóticas da LAN no PC. Do obscuro ( Londres 1969 ) ao icônico ( GTA V ), cada jogo oferece experiências inesquecíveis. Felizmente, esses títulos raramente são cedo - e, por coincidência, são quase sempre brilhantes. Vamos revisitar os atrasos na história do GTA (e alguns títulos de Dead Red).
Grand Theft Auto III
Após os trágicos eventos de 11 de setembro, a Rockstar fez uma pausa temporária no desenvolvimento do GTA III . O vice -presidente de marketing Terry Donovan explicou o atraso:
"Nossa decisão é baseada em dois fatores: os desafios da comunicação no centro de Manhattan após o 11 de setembro e uma revisão completa de nossos materiais de conteúdo e marketing. Devemos garantir que nossos jogos se alinhem ao clima atual. Ao revisar o jogo, encontramos alguns elementos contextuais que não se sentimos mais apropriados. Pedimos desculpas pelo atraso, mas o Rande garantido, o produto final será incrível".
Mesmo com pequenas mudanças, o atraso provou ser sábio. Lançar um jogo sobre explodir as coisas logo após um evento tão devastador seria insensível e inapropriado.
Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas
Vice City e San Andreas viram atrasos menores - sete dias para o Vice City atender à demanda e mais uma semana para San Andreas refinar a jogabilidade. Esses pequenos ajustes fizeram uma grande diferença no produto final.
Grand Theft Auto: Vice City Stories e Grand Theft Auto: Chinatown Wars
As histórias de Vice City tiveram um atraso de duas semanas na América do Norte e mais na Europa. Enquanto isso, as guerras de Chinatown , amplamente consideradas uma das melhores entradas portáteis, lançadas dois meses depois do esperado. Sua chegada tardia não doeu - tornou -se uma queridinha crítica, apesar das vendas ruins.
Grand Theft Auto IV
Com novos consoles e objetivos ambiciosos, o GTA IV exigiu tempo adicional. O Rockstar Leeds enfatizou a necessidade de perfeição, empurrando o jogo vários meses para além da data de lançamento inicial.
Grand Theft Auto V
O jogo mais esperado de seu tempo inicialmente visou para um lançamento na primavera de 2013, mas acabou sendo lançado em setembro. Rockstar admitiu que o atraso era necessário para o polonês e o resultado fala por si-o jogo continua sendo o título de maior bilheteria de todos os tempos.
Red Redemption 2
De acordo com a tradição do Rockstar, o RDR2 passou por dois atrasos. O primeiro ocorreu na primavera de 2017, e o segundo levou o jogo para o final de 2018. O Rockstar prometeu que o tempo extra aprimoraria o produto final e eles entregaram uma obra -prima.
Então, tenha coração. O GTA 6 chegará e seu atraso sugere que valerá a pena esperar. Até lá, mantenha a calma e o jogo!