
Las recientes pruebas beta para * Killing Floor 3 * han llevado a una decisión significativa de los desarrolladores de retrasar el lanzamiento del juego. Los comentarios de los jugadores veteranos destacaron la insatisfacción con los cambios en la mecánica central del juego, particularmente el nuevo sistema que vincula las clases de personajes con héroes específicos. Este cambio se desvía de la flexibilidad tradicional donde los jugadores podrían seleccionar cualquier clase para cualquier personaje, una característica apreciada por la comunidad.
Los problemas técnicos también empañaron la experiencia beta, con informes de errores, rendimiento inconsistente y gráficos inusuales que causan frustración entre los evaluadores. Estos problemas llevaron a los desarrolladores a anunciar un retraso indefinido solo unas semanas antes del lanzamiento planificado, lo que lleva el lanzamiento esperado en algún momento en 2025.
El equipo de desarrollo se compromete a abordar estas preocupaciones centrándose en la estabilidad y las mejoras del rendimiento, refinando la mecánica de armas, mejorando los sistemas de iluminación y mejorando la calidad general de gráficos. Si bien aún no se ha revelado una lista completa de los cambios planificados, el retraso subraya la dedicación de los desarrolladores para entregar un producto pulido que honra el legado de * Killing Floor * Series ".
Aunque el retraso puede decepcionar a los fanáticos ansiosos por sumergirse en la próxima entrega, muchos aprecian el tiempo extra que se invierte para garantizar que * matar el piso 3 * cumpla con altas expectativas. A medida que avanza el desarrollo, la comunidad sigue siendo esperanzada y anticipa ansiosamente actualizaciones sobre cómo se resolverán estos problemas y cuándo finalmente se lanzará el juego.