
Les tests bêta récents pour * Killing Floor 3 * ont conduit à une décision importante des développeurs de retarder la sortie du jeu. Les commentaires des joueurs vétérans ont mis en évidence l'insatisfaction à l'égard des modifications de la mécanique principale du jeu, en particulier le nouveau système qui lie les classes de personnages à des héros spécifiques. Ce changement s'écarte de la flexibilité traditionnelle où les joueurs pourraient sélectionner n'importe quelle classe pour n'importe quel personnage, une caractéristique chéri de la communauté.
Les problèmes techniques ont également entravé l'expérience bêta, avec des rapports de bogues, de performances incohérentes et de graphiques inhabituels provoquant la frustration des testeurs. Ces problèmes ont incité les développeurs à annoncer un retard indéfini quelques semaines seulement avant le lancement prévu, poussant la libération attendue à 2025.
L'équipe de développement s'est engagée à répondre à ces préoccupations en se concentrant sur la stabilité et les améliorations des performances, la raffinage de la mécanique des armes, l'amélioration des systèmes d'éclairage et l'amélioration de la qualité des graphiques globaux. Bien qu'une liste complète des modifications planifiées n'ait pas encore été divulguée, le retard souligne le dévouement des développeurs à la livraison d'un produit poli qui honore l'héritage de la * Killing Floor *.
Bien que le retard puisse décevoir les fans désireux de plonger dans le prochain épisode, beaucoup apprécient que le temps supplémentaire soit investi pour garantir * la mort de l'étage 3 * répond aux attentes élevées. Au fur et à mesure que le développement progresse, la communauté reste pleine d'espoir et prévoit avec impatience des mises à jour sur la façon dont ces problèmes seront résolus et lorsque le jeu sera enfin sorti.