
* Killing Floor 3 *の最近のベータテストは、ゲームのリリースを遅らせるという開発者による重要な決定をもたらしました。ベテランのプレイヤーからのフィードバックは、ゲームのコアメカニクス、特にキャラクタークラスを特定のヒーローに結び付ける新しいシステムの変更に対する不満を強調しました。このシフトは、プレイヤーがコミュニティによって大事にされた機能であるキャラクターのクラスを選択できる従来の柔軟性から逸脱しています。
また、技術的な問題は、バグ、一貫性のないパフォーマンス、およびテスター間の不満を引き起こす異常なグラフィックのレポートで、ベータエクスペリエンスを損ないました。これらの問題により、開発者は計画された打ち上げの数週間前に無期限の遅延を発表するようになり、2025年に予想されるリリースをプッシュしました。
開発チームは、安定性とパフォーマンスの向上、武器の整備の洗練、照明システムの改善、全体的なグラフィックの品質の向上に焦点を当てることにより、これらの懸念に対処することに取り組んでいます。計画された変更の包括的なリストはまだ明らかにされていませんが、遅延は、 * Killing Floor *シリーズのレガシーを称える洗練された製品を提供することへの開発者の献身を強調しています。
遅延は次の記事に飛び込むことに熱心なファンを失望させる可能性がありますが、多くの人は、フロア3 *が高い期待を満たすことを確実にするために投資されている余分な時間を高く評価しています。開発が進むにつれて、コミュニティは希望に満ちたままであり、これらの問題がどのように解決されるか、いつゲームがリリースされるかについての更新を熱心に予想しています。