
Недавние бета -тестирование для * убийства Floor 3 * привело к значительному решению разработчиков задержать выпуск игры. Обратная связь от ветеранов игроков подчеркнула недовольство изменениями в основной механике игры, особенно новой системой, которая связывает классы персонажей с конкретными героями. Этот сдвиг отклоняется от традиционной гибкости, где игроки могут выбрать любой класс для любого персонажа, функцию, заверяемую сообществом.
Технические проблемы также омрачали бета -опыт, с сообщениями о ошибках, непоследовательной производительности и необычной графикой, вызывающей разочарование среди тестеров. Эти проблемы побудили разработчиков объявить о неопределенной задержке всего за несколько недель до запланированного запуска, что привело к тому, что ожидаемый выпуск до 2025 года.
Команда разработчиков стремится к решению этих проблем, сосредоточив внимание на стабильности и повышении производительности, уточнении механики оружия, улучшении систем освещения и повышении общего качества графики. Хотя всеобъемлющий список запланированных изменений еще не раскрыт, задержка подчеркивает преданность разработчикам предоставлению полированного продукта, который чтит наследие серии «Убийство».
Хотя задержка может разочаровать фанатов, стремящихся погрузиться в следующую часть, многие ценят дополнительное время, которое инвестируется, чтобы * убийство полей 3 * отвечало большим ожиданиям. По мере развития развития сообщество остается обнадеживающим и с нетерпением ожидает обновлений о том, как будут решены эти проблемы, и когда игра наконец будет выпущена.