
最近对 *杀戮地板 * *的Beta测试导致开发人员的重大决定延迟了游戏的发布。资深球员的反馈强调了对游戏核心机制的变化的不满,尤其是将角色类别与特定英雄联系起来的新系统。这种转变偏离了传统的灵活性,玩家可以为任何角色选择任何班级,这是社区珍惜的。
技术问题也破坏了Beta的经验,报告了错误,性能不一致以及不寻常的图形,从而导致测试人员感到沮丧。这些问题促使开发人员在计划推出的几周前宣布无限期的延迟,将预期的发布推向了2025年的某个时候。
开发团队致力于通过专注于稳定性和性能增强,提炼武器力学,改善照明系统并提高整体图形质量来解决这些问题。尽管尚未透露全面的计划更改清单,但延迟突显了开发商致力于提供抛光产品的奉献精神,以表彰 * Killing Floor *系列的遗产。
尽管延误可能会使渴望潜入下一部分的粉丝失望,但许多人感谢投入的额外时间来确保 *杀死3楼 *达到高期望。随着发展的进展,社区仍然充满希望,热切期望这些问题将如何解决以及游戏何于最终发布。