Reino Ven: Debut fenomenal de Deliverance 2: un millón de copias vendidas en un día
Un éxito rotundo en todas las plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento espectacular, logrando tanto la aclamación crítica como las impresionantes cifras de ventas en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego superó un millón de copias vendidas dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento del 4 de febrero de 2025, una hazaña que excede significativamente el hito de nueve días de su predecesor.
Los datos de SteamDB revelan un recuento de jugadores concurrentes en 176,285 en un período de seis horas, eclipsando el máximo histórico de KCD1 de 96,069. Además, KCD2 aseguró una prominente posición 12 entre los juegos de PlayStation en los EE. UU., Como aparece en la página de inicio de PlayStation Store. OpenCritic otorgó al juego una calificación "poderosa", con un puntaje de 89 y una notable tasa de recomendación de crítica del 97%.
Abordar los comentarios críticos y la reacción violenta en línea
A pesar de la recepción abrumadoramente positiva, KCD2 no ha estado sin sus detractores. El director creativo Daniel Vávra reconoció públicamente algunas críticas negativas en Twitter (X), abordando las críticas que describieron el juego como tedioso o demasiado exigente. Respondió a estos puntajes más bajos que el promedio de ciertos medios, destacando lo que él percibió como inconsistencias en sus estándares periodísticos.
Vávra también se comprometió con las críticas en línea dirigidas al juego de las opciones de romance del mismo sexo. Desafió directamente las revisiones de los usuarios metacritos etiquetar a KCD2 como un "juego de DEI históricamente inexacto", instando a los fanáticos a contrarrestar las revisiones negativas e informar la sospecha de actividad de BOT. Reiteró que el contenido LGBTQ es completamente opcional, enfatizando la naturaleza y la agencia de jugadores del mundo abierto del juego.