Королевство приходит: феноменальный дебют освобождения 2: один миллион экземпляров, проданных за день
громкий успех между платформами
Королевство приходит: Deliverance 2 (KCD2) испытал впечатляющий запуск, достигнув как критичных, так и впечатляющих показателей продаж на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что игра превзошла миллион экземпляров, проданных в течение 24 часов после выпуска 4 февраля 2025 года-подвиг, значительно превышающий девятидневный этап своего предшественника.
Данные SteamDB выявляют одновременное количество игроков пика в 176 285 годах в течение шестичасового периода, затмевая за все время KCD1 96 069. Кроме того, KCD2 получил выдающуюся 12 -ю позицию среди игр PlayStation в США, как показано на домашней странице PlayStation Store. OpenCritic присудил игру «могущественный» рейтинг, имея 89 баллов и замечательный уровень рекомендаций по критике 97%.
Обращение к критической обратной связи и онлайн -обратной реакции
Несмотря на чрезвычайно положительный прием, KCD2 не был без его хулителей. Креативный директор Даниэль Вагра публично признал некоторые негативные отзывы в Twitter (x), рассматривая критику, в которых говорится, что геймплей утомительным или чрезмерно требовательным. Он отреагировал на эти баллы ниже среднего из определенных торговых точек, подчеркивая то, что он воспринимал как несоответствия в их журналистских стандартах.
Вагра также занималась онлайн-критикой, направленной на включение игры однополых вариантов романа. Он непосредственно оспаривал обзоры метакритных пользователей, маркируя KCD2 как «исторически неточную игру DEI», призывая поклонников противостоять негативным отзывам и сообщать о предполагаемой активности бота. Он подтвердил, что содержание ЛГБТК совершенно необязательно, подчеркивая игру природы и игроков в открытом мире.