キングダム・カム:deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で販売された100万コピー
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで批評家の称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースから24時間以内に販売されたゲームが100万部を超えたことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。
STEAMDBデータは、6時間以内に176,285でピークに達し、KCD1の史上最高の96,069を覆っていることを明らかにしています。 さらに、KCD2は、PlayStation Storeのホームページで紹介されているように、米国のPlayStationゲームの中で顕著な12番目のポジションを確保しました。 OpenCriticはゲームに「Mighty」格付けを授与し、89のスコアと驚くべき97%の批評家の推奨率を誇っています。重要なフィードバックとオンラインバックラッシュの対処
圧倒的に肯定的な受容にもかかわらず、KCD2には批判者がいなかったわけではありません。 クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でいくつかの否定的なレビューを公に認め、ゲームプレイを退屈または過度に厳しいと説明した批判に対処しました。 彼は特定のアウトレットからのこれらの平均よりも低いスコアに応答し、彼が彼らのジャーナリスティックな基準の矛盾として認識したものを強調しました。
Vávraは、同性ロマンスのオプションをゲームに含めることを対象としたオンライン批判にも関与しました。彼は、KCD2を「歴史的に不正確なDEIゲーム」としてラベル付けするMetacriticユーザーレビューに直接挑戦し、ファンに否定的なレビューに対抗し、BOT活動の疑いを報告するよう促しました。 彼は、LGBTQコンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、ゲームのオープンワールドの性質とプレイヤーエージェンシーを強調しました。