Reino vem: estreia fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia
Um sucesso retumbante entre plataformas
Reino vem: Deliverance 2 (KCD2) sofreu um lançamento espetacular, alcançando aclamação crítica e números impressionantes de vendas em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo superou um milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas após o lançamento de 4 de fevereiro de 2025-um feito que excede significativamente o marco dos nove dias de seu antecessor.
Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores de pico a 176.285 em um período de seis horas, eclipsando a alta de 96.069 do KCD1. Além disso, o KCD2 garantiu uma 12ª posição proeminente entre os jogos do PlayStation nos EUA, como destaque na página inicial da PlayStation Store. O OpenCrítico concedeu ao jogo uma classificação "Mighty", com uma pontuação de 89 e uma notável taxa de recomendação de 97%.
abordando feedback crítico e reação on -line
Apesar da recepção predominantemente positiva, o KCD2 não ficou sem seus detratores. O diretor criativo Daniel Vávra reconheceu publicamente algumas críticas negativas no Twitter (X), abordando as críticas que descreveram a jogabilidade como tediosa ou excessivamente exigente. Ele respondeu a essas pontuações abaixo da média de certas tomadas, destacando o que ele considerava inconsistências em seus padrões jornalísticos.
Vávra também se envolveu com críticas on-line, visando a inclusão do jogo de opções de romance do mesmo sexo. Ele desafiou diretamente as análises metacríticas de usuários rotulando o KCD2 como um "jogo dei historicamente impreciso", pedindo aos fãs que combatem críticas negativas e relatassem a suspeita de atividade de bot. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ é totalmente opcional, enfatizando a natureza e a agência de jogadores do mundo aberto do jogo.