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[:] Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 데뷔 : 하루에 1 백만 부가 팔렸다
[[] 플랫폼 전반에 걸친 경이로운 성공
[:] Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 모든 플랫폼에서 중요한 찬사와 인상적인 판매 수치를 모두 달성하여 화려한 발사를 경험했습니다. Warhorse Studios는 트위터 (X)에서 2025 년 2 월 4 일 릴리스 24 시간 이내에 판매 된 백만 장을 능가했다고 자랑스럽게 발표했습니다. [data] STEAMDB 데이터는 6 시간 내에 176,285로 동시 플레이어 수가 피크를 입히고 KCD1의 사상 최고치 96,069를 일식합니다. 또한 KCD2는 PlayStation Store 홈페이지에 등장한 것처럼 미국의 PlayStation 게임 중에서 눈에 띄는 12 위를 차지했습니다. OpenCritic 은이 게임에 "Mighty"등급을 수여하여 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑했습니다. [[] 중요한 피드백 및 온라인 백래시 해결
[wh] 압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 KCD2는 퇴치자가 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 트위터 (X)에서 부정적인 리뷰를 공개적으로 인정했으며, 게임 플레이를 지루하거나 지나치게 까다로운 것으로 묘사 한 비판을 다루었습니다. 그는 특정 아울렛의 평균보다 낮은 점수에 응답하여 언론 표준에서 불일치로 인식 한 것을 강조했습니다.
[ra] Vávra는 또한 동성 로맨스 옵션을 포함하는 게임의 포함을 목표로 온라인 비판에 참여했습니다. 그는 Metacritic 사용자 검토 KCD2를 "역사적으로 부정확 한 DEI 게임"으로 표시하여 팬들에게 부정적인 리뷰에 대응하고 의심되는 BOT 활동을보고하도록 촉구했습니다. 그는 LGBTQ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이라고 반복하여 게임의 오픈 월드 및 플레이어 대행사를 강조합니다.