El muy esperado sucesor espiritual de Hideo Kojima de Metal Gear, titulado Physint , sigue siendo un sueño lejano, con Kojima estimando otros "cinco o seis años" antes de su lanzamiento. En una entrevista reciente con Le Film Francais, Kojima reveló que sus ambiciones de dirigir una película están actualmente en espera, ya que se enfoca en completar su primer juego de "espionaje de acción" desde su partida de alto perfil de Konami en 2015.
Kojima, quien ha sido inundado con ofertas desde que estableció su estudio independiente, mencionó que, además de la muerte, Stranding 2 , Physint también está en desarrollo. "Además de la muerte Stranding 2, también hay fisint en desarrollo. Eso me llevará otros cinco o seis años", afirmó, según lo traducido por el miembro de Resetera Red Kong Xix . Expresó el deseo de dirigir una película después de completar estos proyectos, viéndola como un homenaje al cine que dio forma a su educación. "Crecí con el cine. Dirigir sería, en cierto modo, un homenaje a ello. Además, estoy envejeciendo, ¡y preferiría hacerlo mientras todavía soy joven!" Añadió.
El jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, anunció Physint por primera vez en enero de 2024, pero los detalles han sido escasos desde entonces. Inicialmente, Kojima insinuó que también podría ser una película, pero luego aclaró en X/Twitter que el proyecto representaría un nuevo nivel de "entretenimiento digital" con elementos similares a una película en términos de apariencia, historia, tema, reparto, actuación, moda y sonido.
Kojima Productions está haciendo malabarismos con múltiples proyectos, incluidos Death Stranding 2 y OD , esta última es una nueva IP desarrollada en colaboración con Xbox Game Studios, con la actriz Hunter Schafer y el cineasta Jordan Peele. Además, Kojima está involucrado en la adaptación cinematográfica de A24 del Stranding original de la muerte .
Los fanáticos de la franquicia pueden esperar a Death Stranding 2: On the Beach , programado para su lanzamiento el 26 de junio. El actor Norman Reedus, una figura clave en la serie, recientemente insinuó en una entrevista IGN que volvería a repetir su papel en la próxima adaptación cinematográfica, declarando, "por supuesto" se interpretaba a sí mismo.
En un giro fascinante, Kojima recientemente compartió ideas sobre ideas de videojuegos descartadas, incluido un concepto para un 'juego de olvido', donde el protagonista pierde gradualmente información y habilidades importantes si el jugador toma descansos extendidos. Además, reveló que ha dejado un palo USB con ideas de juegos para que su personal explore después de su fallecimiento, asegurando que continúe su legado creativo.