Kojimaの秀夫は、 PhysintというタイトルのMetal Gearの非常に予想されていた精神的な後継者であり、まだ遠い夢であり、Kojimaはリリース前にさらに「5〜6年」を推定しています。 Le Film Francaisとの最近のインタビューで、Kojimaは、2015年にKonamiからの著名な出発以来、彼が最初の「アクションスパイ」ゲームを完了することに焦点を当てているため、映画を監督するという彼の野望が現在保留中であることを明らかにしました。
独立したスタジオを設立して以来、オファーが殺到してきた小島は、 Death Stranding 2に加えて、 Physintも開発中であると述べました。 「死の監督2に加えて、開発には物理学もあります。それは私にさらに5〜6年かかるでしょう」と彼は、ReseteraのメンバーであるRed Kong Xixによって翻訳されていると述べました。彼はこれらのプロジェクトを完了した後に映画を監督したいという願望を表明し、彼の育成を形作った映画館へのオマージュと見なしました。 「私は映画館で育ちました。監督は、ある意味ではそれに敬意を表します。また、私は年をとっています。彼は付け加えた。
PlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstは、2024年1月にPhysintを最初に発表しましたが、それ以来詳細は不足しています。当初、コジマはそれも映画であるかもしれないと示唆していましたが、彼は後にX/Twitterで、このプロジェクトが、外観、物語、テーマ、キャスト、演技、ファッション、サウンドの点で映画に似た要素を持つ新しいレベルの「デジタルエンターテイメント」を表すことを明らかにしました。
Kojima Productionsは、 Death Stranding 2やODを含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。後者は、女優のハンターシェーファーと映画製作者のJordan PeeleをフィーチャーしたXbox Game Studiosと共同で開発された新しいIPです。さらに、小島は、元の死の監督のA24の映画適応に関与しています。
フランチャイズのファンは、6月26日にリリースされる予定のBeach 2:On The Beachを楽しみにしています。シリーズの重要な人物である俳優のNorman Reedusは、最近IGNのインタビューで、彼が今後の映画の適応で彼の役割を再現し、「もちろん」と述べることを示唆しました。
魅力的なひねりを加えて、小島は最近、「忘れられないゲーム」のコンセプトを含む、廃棄されたビデオゲームのアイデアに関する洞察を共有しました。ここでは、プレイヤーが延長された休憩をとると主人公が徐々に重要な情報と能力を失います。さらに、彼は、スタッフが亡くなった後に探索するためのゲームのアイデアを備えたUSBスティックを残し、彼の創造的な遺産が継続されることを明らかにしました。