Hideo Kojima備受期待的金屬裝備的精神繼任者,標題為Physint ,仍然是一個遙遠的夢想,而Kojima估計在發布前又估計了另一個“五到六年”。在最近接受Le電影Francais的採訪中,Kojima透露,他的指導電影的雄心正在暫停,因為他專注於自2015年從Konami出發的高調離開以來完成他的第一場“動作間諜活動”遊戲。
自建立獨立工作室以來就被淹沒的小島被淹沒了,他提到,除了死亡雜物2外, Physint還在開發中。他說:“除了死亡擱淺2之外,還有發展中的物理學。這將使我再五到六年。”他表達了在完成這些項目後指導電影的願望,將其視為對塑造他成長經歷的電影的敬意。 “我在電影院長大。在某種程度上,導演是對它的致敬。而且,我年紀大了,我寧願在我還年輕的時候去做!”他補充說。
PlayStation Studios老闆Herman Hulst在2024年1月首次宣布Physint ,但此後的細節一直很少。最初,考吉瑪暗示這也可能是一部電影,但後來他在X/Twitter上澄清說,該項目將代表一個新的“數字娛樂”水平,其元素類似於電影,故事,故事,主題,演員,表演,表演,時尚和聲音。
Kojima Productions正在兼顧多個項目,包括Death Stranding 2和OD ,後者是與Xbox Game Studios合作開發的新IP,其中包括女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele。此外,小島還參與了A24的電影改編的原始死亡擱淺。
該專營權的粉絲可以期待死亡2:在海灘上,定於6月26日發行。該系列的關鍵人物諾曼·里德斯(Norman Reedus)最近在IGN採訪中暗示他將重新扮演他在即將上映的電影改編中的角色,並說“當然,”他會扮演自己。
令人著迷的是,小島最近分享了對廢棄的視頻遊戲創意的見解,包括一個“忘記遊戲”的概念,如果玩家長期休息,主角逐漸失去重要的信息和能力。此外,他透露,他已經留下了一個USB堅持遊戲的想法,讓他的員工在他去世後探索,以確保他的創造性遺產繼續下去。