O tão esperado sucessor espiritual de Hideo Kojima, de Metal Gear, intitulado Physint , ainda é um sonho distante, com Kojima estimando outro "cinco ou seis anos" antes de seu lançamento. Em uma entrevista recente com o filme de Le Francais, Kojima revelou que suas ambições de dirigir um filme estão atualmente em espera, pois se concentra em concluir seu primeiro jogo de "espionagem de ação" desde sua saída de alto nível de Konami em 2015.
Kojima, que foi inundado com ofertas desde o estabelecimento de seu estúdio independente, mencionou que, além do Death Stranding 2 , a Physint também está em desenvolvimento. "Além do Death Stranding 2, também há Physint em desenvolvimento. Isso levará mais cinco ou seis anos", afirmou, conforme traduzido pelo membro do Resetera Red Kong Xix . Ele expressou o desejo de dirigir um filme depois de concluir esses projetos, vendo -o como uma homenagem ao cinema que moldou sua educação. "Eu cresci com o cinema. A direção seria, de certa forma, uma homenagem a isso. Além disso, estou envelhecendo e prefiro fazê -lo enquanto ainda sou jovem!" ele acrescentou.
O chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, anunciou a Physint pela primeira vez em janeiro de 2024, mas os detalhes foram escassos desde então. Inicialmente, Kojima sugeriu que também poderia ser um filme, mas mais tarde ele esclareceu no X/Twitter que o projeto representaria um novo nível de "entretenimento digital" com elementos semelhantes a um filme em termos de aparência, história, tema, elenco, atuação, moda e som.
A Kojima Productions está fazendo malabarismos com vários projetos, incluindo Death Stranding 2 e OD , sendo este último um novo IP desenvolvido em colaboração com o Xbox Game Studios, com a atriz Hunter Schafer e o cineasta Jordan Peele. Além disso, Kojima está envolvido na adaptação cinematográfica da A24 do Death Stranding original .
Os fãs da franquia podem esperar o Death Stranding 2: na praia , que deve ser lançado em 26 de junho. O ator Norman Reedus, uma figura -chave da série, recentemente sugeriu uma entrevista do IGN que ele reprisaria seu papel na próxima adaptação cinematográfica, afirmando ", é claro", ele se interpretaria.
Em uma reviravolta fascinante, Kojima compartilhou recentemente informações sobre idéias de videogame descartadas, incluindo um conceito para um 'jogo de esquecimento', onde o protagonista perde gradualmente informações e habilidades se o jogador fizer pausas prolongadas. Além disso, ele revelou que deixou um bastão USB com idéias de jogos para sua equipe explorar após sua morte, garantindo que seu legado criativo continue.