Hideo Kojima备受期待的金属装备的精神继任者,标题为Physint ,仍然是一个遥远的梦想,而Kojima估计在发布前又估计了另一个“五到六年”。在最近接受Le电影Francais的采访中,Kojima透露,他的指导电影的雄心正在暂停,因为他专注于自2015年从Konami出发的高调离开以来完成他的第一场“动作间谍活动”游戏。
自建立独立工作室以来就被淹没的小岛被淹没了,他提到,除了死亡杂物2外, Physint还在开发中。他说:“除了死亡搁浅2之外,还有发展中的物理学。这将使我再五到六年。”他表达了在完成这些项目后指导电影的愿望,将其视为对塑造他成长经历的电影的敬意。 “我在电影院长大。在某种程度上,导演是对它的致敬。而且,我年纪大了,我宁愿在我还年轻的时候去做!”他补充说。
PlayStation Studios老板Herman Hulst在2024年1月首次宣布Physint ,但此后的细节一直很少。最初,考吉玛暗示这也可能是一部电影,但后来他在X/Twitter上澄清说,该项目将代表一个新的“数字娱乐”水平,其元素类似于电影,故事,故事,主题,演员,表演,表演,时尚和声音。
Kojima Productions正在兼顾多个项目,包括Death Stranding 2和OD ,后者是与Xbox Game Studios合作开发的新IP,其中包括女演员Hunter Schafer和电影制片人Jordan Peele。此外,小岛还参与了A24的电影改编的原始死亡搁浅。
该专营权的粉丝可以期待死亡2:在海滩上,定于6月26日发行。该系列的关键人物诺曼·里德斯(Norman Reedus)最近在IGN采访中暗示他将重新扮演他在即将上映的电影改编中的角色,并说“当然,”他会扮演自己。
令人着迷的是,小岛最近分享了对废弃的视频游戏创意的见解,包括一个“忘记游戏”的概念,如果玩家长期休息,主角逐渐失去重要的信息和能力。此外,他透露,他已经留下了一个USB坚持游戏的想法,让他的员工在他去世后探索,以确保他的创造性遗产继续下去。