En la bulliciosa comunidad de Rivals de Marvel en Reddit, un tema candente que ha atraído una atención significativa es la mecánica de Hitbox del juego. Un ejemplo sorprendente involucró a Spider-Man aterrizando un golpe en Luna Snow a pesar de estar a varios metros de distancia, que fue capturado y compartido por los jugadores. Este incidente ha provocado discusiones sobre la detección del éxito del juego, y algunos sugieren que podría deberse a la compensación de retraso. Sin embargo, el problema central parece provenir de hitboxes problemáticos. Los jugadores profesionales han demostrado que la orientación a la derecha de la Crosshair resulta constantemente en éxitos, mientras que el objetivo a la izquierda a menudo falla, destacando un problema más amplio con la precisión de Hitbox de múltiples personajes.
Los rivales de Marvel, denominados "Overwatch Killer", ha dado un chapuzón en su lanzamiento oficial, logrando ventas notables en Steam. En su día de lanzamiento, el juego vio un pico de más de 444,000 jugadores concurrentes, un número comparable a la población de Miami, Florida. A pesar de su éxito, la optimización sigue siendo una preocupación importante, particularmente para los usuarios con tarjetas gráficas como el Nvidia GeForce 3050, que experimentan caídas notables de la velocidad de fotogramas. Sin embargo, el consenso entre muchos jugadores es que Marvel Rivals es un juego agradable que ofrece una buena relación calidad -precio para el tiempo y el dinero. El modelo de ingresos del juego también es elogiado por su simplicidad.
Una característica clave que distingue a Marvel Rivals es sus pases de batalla no expiradores. Esta elección de diseño alivia la presión sobre los jugadores para que se muelan constantemente, a diferencia de otros juegos que pueden parecer un segundo trabajo. Este aspecto podría influir significativamente en las percepciones y experiencias de los jugadores con el tirador, lo que hace que los rivales de Marvel sean una experiencia de juego más relajada y agradable.