Dans la communauté animée de Marvel Rivals sur Reddit, un sujet brûlant qui a attiré une attention significative est la mécanique à hitbox du jeu. Un exemple frappant a impliqué Spider-Man qui a décroché un coup sur Luna Snow malgré un mètre de distance, qui a été capturé et partagé par les joueurs. Cet incident a déclenché des discussions sur la détection du jeu, certains suggérant que cela pourrait être dû à une compensation en décalage. Cependant, le problème de base semble provenir de Hitbox problématiques. Les joueurs professionnels ont démontré que le ciblage à droite de la réticule entraîne systématiquement des succès, tandis que le ciblage à gauche manque souvent, mettant en évidence un problème plus large avec la précision de la hitbox de plusieurs personnages.
Marvel Rivals, surnommé le "Overwatch Killer", a fait sensation lors de sa sortie officielle, réalisant des ventes remarquables sur Steam. Le jour du lancement, le jeu a connu un sommet de plus de 444 000 joueurs simultanés, un nombre comparable à la population de Miami, en Floride. Malgré son succès, l'optimisation reste une préoccupation majeure, en particulier pour les utilisateurs avec des cartes graphiques comme le NVIDIA GEFORCE 3050, qui éprouvent des chutes notables de la fréquence d'images. Néanmoins, le consensus parmi de nombreux joueurs est que Marvel Rivals est un jeu agréable qui offre une bonne valeur pour le temps et l'argent. Le modèle de revenus du jeu est également félicité pour sa simplicité.
Une caractéristique clé qui distingue les rivaux de Marvel est ses passes de bataille inexpliquées. Ce choix de conception atténue la pression sur les joueurs à moudre constamment, contrairement à d'autres jeux qui pourraient ressembler à un deuxième emploi. Cet aspect pourrait influencer de manière significative les perceptions et les expériences des joueurs avec le tireur, faisant des concurrents de Marvel une expérience de jeu plus détendue et plus agréable.