Reddit에 대한 Marvel Rivals의 번화 한 커뮤니티에서, 상당한 관심을 끌었던 뜨거운 주제는 게임의 히트 박스 역학입니다. 눈에 띄는 예는 Spider-Man이 몇 미터 떨어져 있음에도 불구하고 Luna Snow에 히트를 기록하는 것과 관련이 있으며, 이는 플레이어가 포착하고 공유했습니다. 이 사건은 게임의 히트 감지에 대한 토론을 촉발 시켰으며, 일부는 지연 보상으로 인한 것일 수 있음을 시사합니다. 그러나 핵심 문제는 문제가있는 히트 박스에서 비롯된 것 같습니다. 프로 선수들은 크로스 헤어의 오른쪽을 타겟팅하면 히트 곡이 일관되게 발생하는 반면, 왼쪽을 타겟팅하는 경우가 종종 그리워서 여러 캐릭터의 히트 박스 정확도로 더 넓은 문제를 강조합니다.
"Overwatch Killer"라고 불리는 Marvel Rivals는 공식 릴리스에 스플래시를 만들어 Steam에서 놀라운 판매를 달성했습니다. 런칭 당일,이 게임은 444,000 명 이상의 동시 선수의 최고치를 보았으며, 이는 플로리다 주 마이애미 인구와 비슷한 수치를 보였습니다. 성공에도 불구하고 최적화는 특히 프레임 속도가 눈에 띄는 Nvidia Geforce 3050과 같은 그래픽 카드를 가진 사용자에게 큰 관심사로 남아 있습니다. 그럼에도 불구하고, 많은 플레이어들 사이의 합의는 Marvel Rivals가 시간과 돈에 좋은 가치를 제공하는 즐거운 게임이라는 것입니다. 게임의 수익 모델은 또한 단순성으로 칭찬을받습니다.
Marvel Rivals를 차별화하는 주요 기능은 비 홍보 전투 패스입니다. 이 디자인 선택은 두 번째 직업처럼 느껴질 수있는 다른 게임과 달리 플레이어의 압력을 끊임없이 분쇄해야합니다. 이 측면은 선수의 인식과 사수에 대한 경험에 크게 영향을 미칠 수있어 Marvel Rivals를보다 편안하고 즐거운 게임 경험으로 만듭니다.