In der geschäftigen Community von Marvel Rivals on Reddit ist ein heißes Thema, das erhebliche Aufmerksamkeit erregt hat, die Hitbox -Mechanik des Spiels. In einem auffälligen Beispiel beinhaltete Spider-Man, die einen Treffer auf Luna Snow landeten, obwohl sie mehrere Meter entfernt waren, das von den Spielern gefangen genommen und geteilt wurde. Dieser Vorfall hat Diskussionen über die Trefferkennung des Spiels ausgelöst, wobei einige vorschlagen, dass dies auf eine Verzögerungsausgleich zurückzuführen sein könnte. Das Kernproblem scheint jedoch auf problematische Hitboxen zurückzuführen zu sein. Professionelle Spieler haben gezeigt, dass das Targeting rechts vom Fadenkreuz konsequent zu Treffern führt, während es nach links zu richten ist, dass sie häufig ein breiteres Problem mit der Hitbox -Genauigkeit mehrerer Charaktere hervorheben.
Marvel Rivals, genannt "Overwatch Killer", hat bei seiner offiziellen Veröffentlichung für Furore für Furore gesorgt und einen bemerkenswerten Verkauf bei Steam erzielt. An seinem Starttag verzeichnete das Spiel einen Höhepunkt von über 444.000 gleichzeitigen Spielern, eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami, Florida, vergleichbar war. Trotz ihres Erfolgs bleibt die Optimierung ein Hauptanliegen, insbesondere für Benutzer mit Grafikkarten wie der NVIDIA GEFORCE 3050, die eine bemerkenswerte Bildrate zurückführen. Trotzdem ist der Konsens vieler Spieler darin, dass Marvel Rivals ein angenehmes Spiel ist, das ein gutes Preis -Leistungs -Verhältnis bietet. Das Umsatzmodell des Spiels wird ebenfalls für seine Einfachheit gelobt.
Ein wichtiges Merkmal, das Marvel-Rivalen auszeichnet, sind die nicht vollständigen Kampfpässe. Diese Designauswahl lindert den Druck auf die Spieler, ständig zu mahlen, im Gegensatz zu anderen Spielen, die sich möglicherweise wie ein zweiter Job anfühlen. Dieser Aspekt könnte die Wahrnehmung und Erfahrungen der Spieler mit dem Schützen erheblich beeinflussen und Marvel -Konkurrenten zu einem entspannteren und angenehmeren Spielerlebnis machen.