ในชุมชนที่คึกคักของคู่แข่ง Marvel ใน Reddit หัวข้อร้อนแรงที่ได้รับความสนใจอย่างมากคือกลไกของเกม ตัวอย่างที่โดดเด่นเกี่ยวข้องกับ Spider-Man Landing Hit on Luna Snow แม้จะอยู่ห่างออกไปหลายเมตรซึ่งถูกจับและแชร์โดยผู้เล่น เหตุการณ์นี้ได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับการตรวจจับการโจมตีของเกมโดยมีบางคนแนะนำว่าอาจเกิดจากการชดเชยความล่าช้า อย่างไรก็ตามปัญหาหลักดูเหมือนจะเกิดจาก hitbox ที่มีปัญหา ผู้เล่นมืออาชีพได้แสดงให้เห็นว่าการกำหนดเป้าหมายไปทางด้านขวาของ Crosshair ส่งผลให้เกิดความนิยมอย่างต่อเนื่องในขณะที่การกำหนดเป้าหมายไปทางซ้ายมักจะพลาดโดยเน้นปัญหาที่กว้างขึ้นด้วยความแม่นยำของ HitBox หลายตัวละคร
Marvel Rivals ขนานนามว่า "Overwatch Killer" ได้สาดเมื่อเปิดตัวอย่างเป็นทางการและได้รับยอดขายที่น่าทึ่งใน Steam ในวันเปิดตัวเกมดังกล่าวมีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันมากกว่า 444,000 คนซึ่งมีจำนวนเทียบเคียงได้กับประชากรของไมอามีฟลอริดา แม้จะประสบความสำเร็จ แต่การเพิ่มประสิทธิภาพยังคงเป็นข้อกังวลหลักโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ที่มีกราฟิกการ์ดเช่น Nvidia GeForce 3050 ซึ่งมีอัตราการลดลงของเฟรมที่เห็นได้ชัดเจน อย่างไรก็ตามฉันทามติในหมู่ผู้เล่นหลายคนคือ Marvel Rivals เป็นเกมที่สนุกสนานที่ให้คุณค่ากับเวลาและเงิน รูปแบบรายได้ของเกมได้รับการยกย่องในเรื่องความเรียบง่าย
คุณสมบัติที่สำคัญที่ทำให้คู่แข่งของ Marvel แตกต่างคือการต่อสู้ที่ไม่ผ่านพ้นไป ตัวเลือกการออกแบบนี้ช่วยลดแรงกดดันต่อผู้เล่นที่จะบดอย่างต่อเนื่องซึ่งแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่อาจรู้สึกเหมือนเป็นงานที่สอง แง่มุมนี้อาจมีอิทธิพลต่อการรับรู้และประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญกับนักกีฬาทำให้คู่แข่งของ Marvel เป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ผ่อนคลายและสนุกสนานยิ่งขึ้น