রেডডিটের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের দুর্যোগপূর্ণ সম্প্রদায়ের মধ্যে, একটি উত্তপ্ত বিষয় যা উল্লেখযোগ্য দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে তা হ'ল গেমের হিটবক্স মেকানিক্স। কয়েক মিটার দূরে থাকা সত্ত্বেও স্পাইডার ম্যান লুনা স্নোকে হিট অবতরণ করার সাথে জড়িত একটি আকর্ষণীয় উদাহরণ, যা খেলোয়াড়দের দ্বারা ক্যাপচার করা হয়েছিল এবং ভাগ করা হয়েছিল। এই ঘটনাটি গেমের হিট সনাক্তকরণ সম্পর্কে আলোচনার সূত্রপাত করেছে, কেউ কেউ পরামর্শ দিয়েছেন যে এটি ল্যাগ ক্ষতিপূরণের কারণে হতে পারে। তবে মূল সমস্যাটি সমস্যাযুক্ত হিটবক্সগুলি থেকে উদ্ভূত বলে মনে হচ্ছে। পেশাদার খেলোয়াড়রা প্রমাণ করেছেন যে ক্রসহায়ারের ডানদিকে লক্ষ্য রেখে ধারাবাহিকভাবে হিট হয়, যখন বাম দিকে লক্ষ্য করে প্রায়শই মিস হয়, একাধিক চরিত্রের হিটবক্সের নির্ভুলতার সাথে একটি বিস্তৃত সমস্যা তুলে ধরে।
"ওভারওয়াচ কিলার" নামে অভিহিত মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা বাষ্পে উল্লেখযোগ্য বিক্রয় অর্জন করে তার অফিসিয়াল রিলিজের উপর একটি স্প্ল্যাশ করেছে। এর উদ্বোধনের দিনে, গেমটি ফ্লোরিডার মিয়ামির জনসংখ্যার সাথে তুলনীয় একটি সংখ্যা 444,000 এরও বেশি সমকালীন খেলোয়াড়ের শীর্ষে দেখেছিল। সাফল্য সত্ত্বেও, অপ্টিমাইজেশন একটি বড় উদ্বেগ হিসাবে রয়ে গেছে, বিশেষত এনভিডিয়া জিফর্স 3050 এর মতো গ্রাফিক্স কার্ড সহ ব্যবহারকারীদের জন্য, যারা লক্ষণীয় ফ্রেম রেট ড্রপগুলি অনুভব করে। তবুও, অনেক খেলোয়াড়ের মধ্যে sens কমত্য হ'ল মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা একটি উপভোগযোগ্য খেলা যা সময় এবং অর্থের জন্য ভাল মূল্য দেয়। গেমের উপার্জনের মডেলটি এর সরলতার জন্যও প্রশংসিত।
একটি মূল বৈশিষ্ট্য যা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের আলাদা করে দেয় তা হ'ল এর অ-এক্সপ্রেরিং যুদ্ধের পাস। এই নকশার পছন্দটি খেলোয়াড়দের উপর ক্রমাগত গ্রাইন্ডের চাপকে হ্রাস করে, অন্যান্য গেমগুলির মতো নয় যা দ্বিতীয় কাজের মতো মনে হতে পারে। এই দিকটি শ্যুটারের সাথে খেলোয়াড়ের উপলব্ধি এবং অভিজ্ঞতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করতে পারে, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের আরও স্বাচ্ছন্দ্যময় এবং উপভোগযোগ্য গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা তৈরি করে।