Nella vivace comunità di Marvel Rivals su Reddit, un argomento caldo che ha attirato un'attenzione significativa è la meccanica Hitbox del gioco. Un esempio colposo ha coinvolto Spider-Man che ha lanciato un successo su Luna Snow nonostante fosse a diversi metri di distanza, che è stato catturato e condiviso dai giocatori. Questo incidente ha suscitato discussioni sul rilevamento dei colpi del gioco, con alcuni che suggeriscono che potrebbe essere dovuto a un retribuzione in ritardo. Tuttavia, il problema principale sembra derivare da hitbox problematici. I giocatori professionisti hanno dimostrato che il targeting a destra del mirino si traduce costantemente in colpi, mentre il targeting a sinistra spesso perde, evidenziando un problema più ampio con l'accuratezza dell'hitbox di più personaggi.
Marvel Rivals, soprannominato "Overwatch Killer", ha fatto un tuffo alla sua liberazione ufficiale, ottenendo vendite notevoli su Steam. Nel suo giorno di lancio, il gioco ha visto un picco di oltre 444.000 giocatori simultanei, un numero paragonabile alla popolazione di Miami, in Florida. Nonostante il suo successo, l'ottimizzazione rimane una delle principali preoccupazioni, in particolare per gli utenti con schede grafiche come Nvidia GeForce 3050, che sperimentano notevoli cadute di frame rate. Tuttavia, il consenso tra molti giocatori è che Marvel Rivals è un gioco piacevole che offre un buon rapporto qualità -prezzo per tempo e denaro. Il modello di entrate del gioco è anche elogiato per la sua semplicità.
Una caratteristica chiave che distingue i rivali Marvel sono i suoi passaggi di battaglia non espirante. Questa scelta di design allevia la pressione sui giocatori per macinare costantemente, a differenza di altri giochi che potrebbero sembrare un secondo lavoro. Questo aspetto potrebbe influenzare significativamente le percezioni e le esperienze dei giocatori con lo sparatutto, rendendo i rivali della Marvel un'esperienza di gioco più rilassata e divertente.